DatoriDatorspēles

"STALKER Pripyat. Atskaites punkts" (fragments)

Šodien mēs runājam par spēli, "Pripyat etalona." Tās fragments tiks detalizēti aprakstīta. Šis projekts ir liela mēroga modifikācija, un norāda uz virkni "Stalker".

spītīgs kontrolieris

Tātad, mums ir pirmo nodaļu par spēli "Pripyat etalona." Fragments sākas ar detalizētu sarunu ar pulkvedi, kurš dod mums aktuāla. Mēs iegūt pamata un papildu uzdevumu. Mēs ejam pie panorāmas rata. Mums ir jāatrod 4 bērnu zīmējumu un rotaļlietas. Esi uzmanīgs, jo vietējie stalkers ļoti nedraudzīga. Pa ceļam mēs likvidēt visus patoloģiskas formas dzīvi un meklēšanas telpā. Mēs apmeklēt "House of Books". Mēs sazināties ar pārstāvjiem no "parāds". Mēs sekojam kafejnīcā. Mēs nokļūt veļas telpa. Iegūt nepieciešamo aprīkojumu. Mēs atrast personu, kas aicina mūs, lai pelnītu naudu. Viņš gatavojas uzdot jautājumus, un mēs saņems atlīdzību par katru pareizo atbildi. Gadījumā, ja kļūda būs jāmaksā mums. Mēs piekrītam nosacījumiem. Pēc tam, kad, atbildot uz visiem jautājumiem vērsties pie dialogu. Mēs uzzināt par jaunumiem. Mēs iegūt darbu, lai varētu atgriezties atslēgas no veikala. Mēs ejam uz vietu.

atslēgas

Mēs savukārt otro daļu spēles "Stalker. Pripyat etalons. " Passage sarežģī fakts, ka visas durvis universālveikala slēgts. Mēs atrast tuvumā lūku un iet uz leju to. Mēs iet caur pazemes tuneli. Iet uz augšu pa kāpnēm, un atrast sevi šajā ēkā. Novērst monstriem. Savākt atslēgas. Pirmais uz grīdas. Tālāk, mēs pāriet telpā ar datoru, un otru lifts. Saņem piedāvājumu piedalīties "Island" spēle. Mēs piekrītam. Pārcelšanās uz "salas". Mēs saņemam darbu runāt ar Ivy. Mēs runājam ar viņu. Mēs esam aicināti izdarīt izvēli par savu kvalifikāciju. Mēs apstiprinām, ka tas nav bail no kaut. Mums ir atbrīvot bāzi, bet rokās mēs esam tikai nazi. Nāk grips ar ienaidnieku. Izvēlieties ieročus. Mēs saņemam ziņu, kas tiek nodots viens no līmeņiem "Island" spēle. Meklē efeja. Lai informētu viņu, ka datu bāze ir bezmaksas. Lūdzu, sniedziet papildu informāciju. Mums tika nosūtīti uz tālruni. Mēs ejam uz nākamo istabu un atbildētu uz zvanu. Iet atpakaļ uz galveno gabalu. Parādās veļas telpa. Mēs dodam atslēgas īpašnieku. Mēs saņemam atlīdzību. Mēs lūdzam par padarot dublikātu atslēgu no uzskaites, lai varētu atgriezties pie "salu".

kopija

Passage mode "Pripyat kritērijs" turpināja iepazīšanos ar dīzeļdegvielu. Ka viņš var veikt dublikātu atslēgu, bet tas prasa īpašu sagatavošanos un adatu failu. Mēs saņemam darbu pie atrast šos objektus. Mēs sekojam pie panorāmas rata. Mēs izpildīt kontrabandistiem. Mēs cenšamies runāt. Neveiksmīgi. Sekojiet tālāk. Es atrast zīmēšanas panorāmas rats meitene. Tā ainas no slimnīcas. Mēs ejam tur. Pirmajā stāvā mums atrast slimnīcu pēc bērna zīmējumu. Mēs pārbaudīt to. Tālāk, mēs pārbaudīt ēku, kas atrodas pāri no slimnīcas. Iet uz augšu pa kāpnēm. Vienā telpā, izvēlēties grāmatu.

zīmējumi

Mēs ejam meklēt nākamo bērnu zīmējumu spēlē "Stalker. Pripyat etalons. " Fragments iet, saņemot paziņojumu no Tkačenko. Mēs saņemam darbu rīkot grupu tūristu uz Pripyat. Mums ir jāiet uz Kultūras namā. Bet tagad ļaujiet mums atgriezties pie meklēšanas modeļiem. Pēdējais ir bērnudārzā. Mēs meklēt to un uzņemt. Mēs pārbaudīt. Mēs redzam bērna roku zīmētas automašīnas ar lukturiem. Mēs nākam Diesel. Mēs dodam viņam grāmatu par slimnīcā. Mēs ejam uz BWC. "Freedom" tikšanās atdalīšanās. Mēs runājam ar visiem. Mēs iegūt jaunu darbu. Mēs izpētīt telpu, atrast adatu failu.

Bruin

Doties uz nākamo daļu no spēles "Call of Pripyat:. Atskaites punkts" Passage turpinās meklēt tukšu atslēgas. Mēs atrast to uz plaukta. Mēs ejam uz "Vine". Mēs izpētīt telpas. Mēs savāc visus priekšmetus. Izejiet ēkā. Mēs atstāt uz skrimšļiem. Mēs dodam viņam tukšu, adatas failu un atlīdzību. Mums ir teikts, ka viss drīz būs gatavs. Mēs ejam uz autoostu. Mēs atrodam nākamā bērna attēlu lapenē. Tajā attēlots lācis. Mēs ejam uz autobusu termināla ēkas un atbilst bandītiem. Mēs runājam ar Evil jenots. Mēs ejam uz pārtikas preču veikalā par lāci. Nāk grips ar algotņi. Mēs celies. Mēs atrodam lāci uz palodzes.

zinātnieki

Doties uz nākamo nodaļu spēles "Pripyat etalona." Passage of Iepazīstoties ar zinātniekam Tkačenko, kam vajadzīga palīdzība. Mēs tiekas viņam Kultūras namā. Tajā atrodas arī SBU. Mēs runājam ar Tkačenko. Mēs iegūtu darbu, lai šo grupu uz slimnīcu. Mēs ejam uz norādīto punktu, aizsargājot komandas biedriem, lai uzbruktu patoloģiskas radības. Mēs piegādāsim grupu, slimnīcu kopumā. Mēs celies. Iegūt darbu, lai sasniegtu galvu drošību. Mēs runājam ar viņu. Mēs saņemam kvestu atlīdzības. Veikt jaunu darbu. Mēs ejam uz veļas.

dokumenti

Passage spēles "Call of Pripyat: sākuma punkts", lai turpinātu sarunu ar skrimšļiem. Mēs iegūtu darbu. Mums ir nepieciešams, lai savāktu piezīmes dažādās pilsētas daļās. Mēs saņemam mājienu kafejnīcā "Firefly", un iet tur. Mēs atrast piezīmi. Mēs izlasīt. Mēs saņemam mājienu par kino. Mēs ejam pie viņa. Pa ceļam mēs apmeklēt skolu un atrast tur grāmatu. Sekojiet internetā. Mēs atrast klavieres. Mēs atrast šo piezīmi un lasīt. Mēs saņemam mājienu "Jubilejas", un iet tur. Mēs pacelties uz otro stāvu, un pēc tikšanās ar monstriem turpina augšupejošu ceļu. Mēs nokļūt uz jumta. Tur, uz vizieris mēs atrodam jaunu piezīmi un lasīt to.

garāža

Mēs turpinām plūst. "Stalker. Call of Pripyat: sākuma punkts "- ir neparedzama spēle, un viņa devās uz jaunu tikšanos ar skrimšļiem. Mēs atstāt to veļu. Mēs runājam ar autoru piezīmēm. Mēs iegūt jaunu darbu, kas saistīts ar noliktavu. Mēs devāmies uz viņa meklējumos. Tam mums ir dažas minūtes. Mēs nokļūt garāžām. Mēs pievienoties kaujas. Meklē sprāgstvielu. Instalējiet to e APC. Mēs slēpt no sprādziena. Mēs ejam atpakaļ uz veļas. Mēs informējam skrimšļus par uzdevumu. Mēs ejam uz dīzeļdzinēju. Mēs dodam viņam grāmatu. Mēs saņemam viņam jaunu darbu. Mums ir nepieciešams, lai atrastu šautene smērvielu.

atslāņošanās Belova

Doties uz nākamo nodaļu spēles "Pripyat etalona." Fragments iet uz informācijas saņemšanu, ka zinātnieku grupa tika uzbruka. Mums ir nepieciešams, lai palīdzētu komandai. Mēs ejam uz "House of Books". Mājiens uz šo vietu, ir viens no komplektiem. Atrast sienas ēkas mugursomu, ievadiet kodu 6041. Ņemot aprīkojumu. Mēs sekojam uz "Jubilee". Mēs tikties ar Belov. Precizējiet informāciju par izpētes grupu. Mēs esam aicināti, lai palīdzētu novērst teroristus. Mēs sekojam rietumu ieeja ar partneri. Mēs ieņem pozīciju un gaidīt komandu uz Belova. Nāk grips ar ienaidniekiem. Meklēt kontrabandistiem. Mēs atrast MPK grupas komandieris. Lasīt saraksti. PDA dod Belovs. Ziņo par savām aizdomām. Viņš deva pavēli, lai turpinātu. Mēs veicam grupu atpūtas centrā "Enerģētikas". Mums ir nepieciešams, lai novērstu teroristus un atbrīvotu ķīlniekus. Mēs ieejam ģērbtuvēm. Mēs iegūt darbu runāt ar ķīlnieku. Mēs runājam ar viņu. Mēs iegūt jaunu darbu. Papildiniet apgādnieku zaudējušo uz kino. Mēs tiekamies ar grupu. Negaidīts uzbrukums sākas, kuras laikā tika ievainoti arī. Galvenais varonis zaudē samaņu. Atdzīvojas. Nākamais - ārsts un daži miruši partijas biedri.

kešatmiņa

Passage spēles "Stalker. Pripyat kritērijs ", lai turpinātu sarunu ar mūsu glābējs. Viņš mūs sūta uz skrimšļiem. Turklāt ārsts lūdz jūs, lai preces no slimnīcas ar zālēm. Mēs ejam uz vietu. Ēkā ir gadījums, medicīnas preces. In pagalmā, netālu no krūmiem, lai atrastu ieroču kešatmiņu. Mēs ievadiet kodu 8539. Taking visas iekārtas. Mēs ejam uz veļas. Mēs pirkt visu, kas jums nepieciešams. Mēs runājam ar skrimsli. Viņš sola palīdzēt. Bet lūgts veikt uzdevumu. Mums ir nepieciešams, lai veļu aizsargiem. Mēs ejam pie ārsta. Mēs sarunāties un dot medikamentus. Mēs iegūt jaunu darbu. Mēs izturējis vairākus ierakstus. No tiem mums vajadzētu mācīties noteiktu atrašanās vietu, kas ir nepieciešams, lai tiktu meklēti. Lasīt Lekar ierakstu. Mēs saņemt padomus no atradnes. Tagad mums ir nepieciešams rīkot grupu veļas telpa. Mēs atrast to teritorijā. Mēs ejam uz veļas, kas aptver viņa komanda. Mēs informējam skrimšļus par uzdevumu. Mēs saņemam informāciju par zinātnieku.

smērviela gun

Mīklas "Pripyat kritērijs", regulāri dodas uz veikalu "Birch". Mēs tiekamies tur kontrabandistiem. Mēs runājam ar viņiem. Shootout sākas. Novērst pretiniekus. Ņemot vienu no šiem plaukstdatoriem Maslovs. Mēs izpētīt sarakste. Mēs saņemam atpakaļ. Mēs ejam uz "Jubilee". Mēs tiekamies tur grupa. Mēs runājam ar naglām. Mēs nodots Maslova. Mēs sazināties ar viņu. Mēs saņemam informāciju par lietu ar zelta rotājumiem. Ievada jaunu darbu. Mēs sekojam ģeneratora. Mēs atrast piezīmi. Mēs izlasīt. Mums ir nepieciešams, lai pārietu uz upes ostu. Tomēr, pirms mēs sekojam bērnudārzā. Mēs atrast klavieres. Netālu mēs cenšamies portfelis ar dokumentiem. Mēs atstāt pie upes ostu. Nāk grips ar "Monolith". Mēs meklēt piezīmi. Mēs izlasīt. Mēs sekojam līdz veļas. Netālu mēs cenšamies estakāde. Samazinājās. Mēs iekrist jaunā teritorijā. Mēs pārbaudīt to. Mums iet gandrīz līdz beigām, pārvada un atrast heraldika smērvielu. Ņemot. Mēs sasniegt sliežu ceļa. Mēs izpildīt Nikolaju. Mēs runājam ar viņu. Mēs piekrītam to atsaukt un palīdzēt. Mēs iegūt darbu izskatu medic in Pripyat. Mēs ejam atpakaļ uz veļas. Pēc viena no skapja ir trešā piezīme. Mēs izpētīt to. Mums ir nepieciešams, lai pārietu uz koledžu. Vispirms mēs dodam eļļošana Diesel.

"Pripyat kritērijs": Alliance laiks, pagājušo nākamo līmeni

Mēs iegūt jaunu darbu, kas nodarbojas ar elektronisko komponentu. Viņiem ir izmeklētājs. Mēs ejam uz "House of Books". Netālu ir rīku komplekts. Mēs meklēt inkvizitors. Mēs sazināties ar viņu. Mēs lūdzam, lai uzzinātu vairāk. Viņš ir gatavs palīdzēt apmaiņā pret komisija. Mums ir jārunā ar grupas līderis "Freedom". Tomēr, pirms mēs ejam pie universālveikala. Un meklēt grāmatu pazemes eju. Mēs sekojam VNDB.

Mēs meklēt divus artefaktus. Mēs izpildīt AISSA. Mēs runājam ar viņu. Mēs runājam par pazudušo cilvēku. Mēs saņemam informāciju par "bezmaksas". Veikt jaunu darbu. Sekojiet veļu. Mēs runājam par Glomar. Viņš mūs sūta uz bandītiem. Mēs ejam uz Pripyat centrā. Mēs runājam ar Evil jenots. Mēs mācāmies no viņa par pazušanu Fedka. Mēs sekojam skolā. Nāk grips ar ienaidnieku. Netālu jumtu lapene atrast pārsēju ar kodu no kešatmiņas. Sekojiet, lai būvlaukumā. Šajā jomā ar šķelto mašīna ir rīku komplekts.

Mēs ejam uz iznīcinātā māju. Uz augšējā stāvā, tieši uz motora pārsega, mēs atrodam piezīmi no Nezināmā. Mēs ejam līdz jumtam. Par mēbelēm mēs atrodam fotoalbumu. Mācību piezīmi. Sekojiet City PSKP komiteju. Mēs atrast šo piezīmi. Mēs ejam uz BWC. Mēs meklē slēpni. Mēs ievadiet kodu 0952. ņemot aprīkojumu. "Prometejs", iet uz kino. Rise uz otro stāvu. Mēs atrast līdzekļus. Mēs sekojam skolā. Mēs saņemam iekšā. Mēs meklē slēpni. Mēs uzņemt visu, kas jums nepieciešams. Mēs ejam uz pārtikas preču veikalā. Mēs atrodam strāvas novietni. Nākamais - "Zaporozhets". Aiz tā ir drupas jāizpēta. Ņemot mašīnu. Iestatījums atjaunināts. Mēs ejam uz viesnīcu pie ārsta. Mēs runājam ar viņu. Mēs ziņot par īstenošanas uzdevumu. Mēs runājam par Nicholas. Mēs iegūtu darbu serumu. Mēs meklēt aiz dīvāna Flash Drive. Jādodas uz skrimšļiem. Tomēr "Prometejs", pirms došanās uz kinoteātri. Mēs atrodam tur kešatmiņu.

Tātad mēs uzskatīja tuvo spēli "Stalker. Call of Pripyat: atskaites punkts ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.