DatoriDatorspēles

Atrodiet durvis: iet spēli, līmeņus

100 durvju loģikas spēle ir kļuvusi neticami populāra visā pasaulē - tā būtība ir tāda, ka nelielā projektā ir simts līmeņi. Katrs no tiem ir slēgta telpa ar durvīm, un jūsu uzdevums ir to meklēt, atklājot veidu, kā atvērt durvis. Jums būs nepieciešams meklēt priekšmetus, atrisināt mīklas, spēlēt mini spēles un daudz ko citu. Tomēr pievērsiet uzmanību faktam, ka sākotnēji projekts tika izlaists tikai divās mobilajās sistēmās - Android un iOS. Windows operētājsistēmai tas tika izlaists nedaudz vēlāk, un tam tika piešķirts cits nosaukums - Find the Doors. Šī fragments nav mainījies, un tas tiks detalizēti aplūkots šajā rakstā. Tātad, pirms jums ir simts līmeņos, un katrs no viņiem būs sarežģītāks nekā iepriekšējais. Jums jāiet cauri pirmajam līmenim, lai atvērtu otro, otro - lai atvērtu trešo un tā tālāk, līdz sasniedzat simtdaļu, kas būs pēdējais.

Līmeņi 1-10

Spēle Find the Doors ir ļoti aizraujoša un laika gaitā kļūst ļoti prasīga, tāpēc katrā līmenī jūs pavadīsiet nedaudz vairāk laika nekā iepriekšējā. Pirmais līmenis ir ļoti vienkāršs - jums vienkārši jānoklikšķina uz lifts zaļajām bultiņām, un tā durvis tiks atvērtas. Otrais arī nenozīmē neko sarežģītu - ir nepieciešams pagriezt tālruni par 180 grādiem, lai bumba ruļļos uz leju. Tad līmenis atkārtojas, bet šoreiz bumba nav vietā - tev tas jāatrod uz grīdas un jānovieto sienā caurumā. Ceturtajā līmenī sakratiet tālruni, ielieciet akmeņus un atrodiet to atslēgu, kas atvērs durvis. Tālāk jums ir jāsaņem cue no cilpas, pēc tam velciet to, lai atvērtu durvis. Sestajā līmenī atslēgas kods un kods jāsavāc no cipariem blakus durvīm. Nākamajā reizē bloķēšanai būs arī kods, bet ciparu nav - jums jāatrod atslēgas karte un izmantojiet šo objektu slēdzenē. Astotajā līmenī pievelciet cirvi, pārtrauciet sienu, noņemiet no tā bumbu, ievietojiet to jau pazīstamajā caurumā un pagrieziet tālruni. Deviņā kreisajā pusē tiksies ar jums jaunu notikumu kārtu un burtiskā nozīmē - lieta ir tāda, ka jums vajadzētu pagriezt tālruni vienā virzienā un pēc tam otrā virzienā, pēc kura durvis tiks atvērtas. Labi, spēlē Atrodiet durvis, pirmā desmit līmeņu pāreja tiek pabeigta ar neparastu līmeni - jums vajag sakrata tālruni, lai no tā izkļūtu caurules, kas papildinās numuru, kas papildina kodu, kas jāievada slēdzenē.

Līmeņi 11-20

Spēle "Find the Doors" aizraujoši kļūst arvien aizraujošāka, jo tās sarežģītība palielinās, un jums ir nepieciešams vairāk un vairāk pasākumu un pūļu, lai pabeigtu vienu līmeni. Pirmais līmenis no otrās desmitdaļas joprojām ir diezgan vienkāršs. Šeit jums vienkārši jāatrod taisnā leņķī norādītie koda numuri. Nākamajā līmenī jums ir jāpagriež tālrunis, lai iegūtu akmeni, pēc tam iemet šo akmeni uz stikla, aiz kura būs viens no koda cipariem - pārējie trīs jūs atradīsiet diezgan viegli. Trīspadsmitajā līmenī, lai atrastu izeju, ir jāatrod formas ledu, jāaizpilda ar ūdeni un jāuzliek. Tad tiks veikts tests, kurā būs nepieciešams sekot sloksnes virzienam ar pirkstu, lai atvērtu durvis. Piecpadsmitajā līmenī ir kreiso un labo durvju apli, kas ir savienoti ar sloksnēm - tie ir jānospiež noteiktā secībā: no kreisās puses no augšas uz leju un no labās puses no apakšas uz augšu. Nākamajā līmenī ir jauns spēļu mehānikas elements - jums ir nepieciešams sakrata tālruni tā, lai lampiņa nokristu no galda, pēc tam būs nepieciešams tikai pacelt taustiņu un atvērt durvis. Tālāk durvīm būs podi, un uz skapja - burkas. Izmantojiet tukšus burkas uz podi, un jūs redzēsit čūsku, uz kuras kods būs. Astoņpadsmitais līmenis ir vienkāršs, bet spēlē ievieš vēl vienu jaunību - jums vienlaikus ir jāizmanto divi pirksti, lai gredzenus paceltu uz ekrāna. Nākamajā līmenī, jums būs nepieciešams atveidot attēlu uz grīdas ar apļiem uz sienām pie durvīm. Nu, divdesmitais līmenis, kas piedāvā spēli Doors, prasa dziļāku loģisko domāšanu. Virs durvis ir skaitļi, un uz sienas ir lieli un mazi apļi. Jums jāpārvieto neliels aplis ap lielo, lai aktivizētu vajadzīgos skaitļus, tad durvis atvērsies.

21-30 līmeņi

Spēle Doors nebeidzas - tad jums ir jāatrisina vēl sarežģītāki uzdevumi. Pirmkārt, jums ir jāatver durvis, pārvietojot to uz pareizo vietu, ievērojot stiepļu modeli uz sienas. Tad jums vajadzētu pagriezt tālruni, lai saņemtu zobrats, ar kuru jums ir nepieciešams pārtraukt sienu - tas būs kods, kas jums nepieciešams. Divdesmit trešo līmeni jau ir grūtāk nodot - ir seši stūmēji, pie kuriem blakus ir lampas. Jums vajadzētu izslēgt gaismu, redzēt, kur ir vērsta sīpolu gaisma, un pārvietojiet katru riteni saskaņā ar šo. Nākamajā līmenī jums būs nepieciešama vismaz pamata izpratne par to, kā spēlēt šahu - jums būs pieejami trīs figūras, zirgs, līdaka un ķeburs: katrs no tiem jāpārvieto uz konkrētu kuģa koordinātu, un visu koordinātu kombinācija sniegs vēlamo kodu. Divdesmit piektajā līmenī, jums būs nepieciešams patstāvīgi izkausēt atslēgu, izmantojot šo metālu, paplāti, uguns un ūdeni. Nākamais līmenis ir mīkla, kurā jums jāpiespiež bloki no sienas, lai paplašināto elementu skaits atbilstu durvju norādītajam skaitam. Pēc tam seko Ziemassvētku līmenis, kur jums būs nepieciešams noklikšķināt uz dažādiem posteņiem, kas saistīti ar Ziemassvētkiem noteiktā secībā. Pēc tam būs līmenis, kurā kaķis bloķēs tev ceļu - tev vajadzēs uztvert ēdienu, ieliet to bļodā, iemantot suni, ņemt suni un nobiedēt kaķi ar to - tā kā jūs turpināsit. Tad atkal būs līmenis ar bumbu, bet jums ir jāsagatavo mehānisms, izmantojot knaibles, lai iekodinātu atsperes, un pēc tam pazemina trūkstošo elementu - pārējie pasākumi ir standarti: pagriežot tālruni un lodīšu griešanos, atverot durvis. Projekta 100 Doors trīsdesmitais līmenis izskatās nedaudz rāpojošs - jums ir jānoņem knaibles no skeleta, jāatplaida durvju slēdzene, un pēc tam izvelciet fangus, kas neļauj tev iet caur tiem pašiem knaibles.

Līmeņi 31-40

Tagad jums jau ir precīzs priekšstats par to, kā spēlēt spēli - ir jāturpina droši virzīties pa līmeņiem, risinot arvien sarežģītākas problēmas. 31. līmenī, jums būs jāpielāgo tālrunis vienā virzienā, lai skrūve pārvietotos prom, un pēc tam uz otru, pēc kura atveras piekļuve caurulei. No grīdas uzņemiet bumbu un ievietojiet to caurulē, pēc tam izlīdziniet tālruni, lai atvērtu durvis. Nākamais numurs ir arbloks (jūsu sākuma stāvoklis) un bultiņas, kas jums jāpārvietojas, lai nokļūtu līdz durvīm - tas ir sava veida labirints. Nākamais līmenis būs spēle pēc analoģijas, tāpēc jums būs jāieslēdz iztēle, lai atvērtu izeju. Tad jums būs jāņem bumba un jānovieto virs gredzena, kas tiek atvērts, kad ieslēdzat tālruni. Kad bumba atgriezīsies, jūs dzirdēsiet skaņu, pēc kura jums būs jāatrod pāreja no vārda numura, vārds ir Door (tas ir, "door"), un numurs ir kods no durvīm. 35. līmenis atkārtojas vienā no pirmajiem līmeņiem, kur jums vajadzēja atrast taisnus leņķus - tagad jums jāatrod leņķi 45 grādu līmenī. Tad tiks veikts tests ar pulksteni, kurā jums jākoncentrējas uz nulles pozīciju un cipara klikšķu skaitu. Tad jums jāuzskaita objektu skaits vienā no četrām krāsām, un pēc tam nozvejas četras krāsainas zivis. Bloķēšanas kods ir numuru kombinācija, kas veidota no krāsu objektu skaita telpā. Nākamajā līmenī vispirms būs jāiegūst piecas dažādas kartes, kas atbilst modelim, un pēc tam pievienojiet tās kārtiņas nominālvērtībai tās kostīmu (klubi + 1, sirdis 2, tambourines +3, peaks + 5). Iepriekšējais līmenis šajās desmit ballēs ir kustības kontrole, izmantojot tālruņa pagriezienus. Kad bumba sasniedz mērķi, jums ir jāatrisina mazs puzzle ar stūriem, un jūs pabeigtu līmeni. Kā pilnīgi pabeigt spēli? Lai to paveiktu, jums ir jāaizpilda visi simti līmeņi, bet tagad jūs esat sasniedzis četrdesmit gadu, kas būs diezgan grūti. Vispirms ir jānoklikšķina uz cipariem, jāuzskaita bultiņu apgriezieni, pēc tam iegūstiet informāciju no durvīm, salīdziniet numurus, kas iegūti no cipariem, ar to, ko redzējāt uz durvīm, un pēc tam cik reizes ir nepieciešams noklikšķināt uz cipariem.

41-50 līmeņi

Ko vēl jūs varat iegūt "Atrast durvis" spēli? Iespējams, ka jūs labi atceraties uz 19. līmeni - tur tev vajadzēja atveidot attēlu no sienas grīdas. 41. līmenī, jums ir jāatkārto līdzīga darbība - tikai šoreiz jums ir jāvelk pirksts uz grīdas raksta, lai iegūtu flīzes, kas jāizmanto, lai iegūtu kodu no durvīm. Tālāk jums vajadzēs pagriezt tālruni, līdz parādās nazis, ar kuru jūs varat nolocīt troses, kurās ir aizkars un lodlampa. Pēc šķēršļu noņemšanas, atrisiniet problēmu, iegūstiet kodu un atstājiet istabu. Nākamais līmenis ir matemātiska, tur ir jāatrod attiecības starp pazīmēm un cipariem, jāaizpilda vienādojumu nepilnības un jāatrisina, lai saņemtu atbildi. Nākamais ir spēle, kurā tiek meklēti vienumi. Atrodiet četrus slēptos objektus telpā, pēc tam sakārtojiet tos pareizajā secībā, lai izietu no istabas. 45. līmenis - lai sasniegtu ātrumu, jums ir laiks velciet visas bumbas uz centru laikā. Nākamajā līmenī jums jāpieliek bumba uz flīzes, nospiediet pogu, lai atlaidītu bumbu. Pēc tam paceliet bumbu un ievietojiet to vēlreiz, pagrieziet tālruni par 180 grādiem, un pēc tam atveriet durvis, lai atvērtu. Papildu līmenim būs nepieciešams līdzsvarot skalas ar telpu priekšmetu palīdzību - kad sasniegsiet līdzsvaru, tiks atvērta atvēršana. Nākamie divi līmeņi ir grafiski, jums jāievieto attēli pareizā secībā, lai atvērtu durvis, bet pēdējam līmenim būs nepieciešams atrast tos pašus rakstzīmes un novietot tos pretēji. Tātad jūs devās uz pusi spēles Find the Door. Jūsu līmenis ir 100, un tagad esat pabeidzis piecdesmito daļu. Nepārtrauciet ceļu uz panākumiem!

Līmeņi 51-60

Spēles pāreja Atrodiet durvis otrajā pusē būs daudz grūtāk, jo mīklas prasīs daudz loģiskāku domāšanu un roku spožumu. 51. līmenī, noklikšķiniet uz taustiņa un sekojiet, kuras koordinātas tā parādīsies, lai tās varētu izmantot, lai atvērtu durvis. Tad pagrieziet tālruni, pārvietojiet kāpnes uz leju un sakratiet tālruni, līdz atslēga tiek izlaista - izmantojiet kāpnes, lai uzņemtu atslēgu un atvērtu durvis. Pēc tam jums būs jāmaina tālrunis un noklikšķiniet uz visām parādītajām zīmēm pareizajā secībā, lai atvērtu durvis. Nākamais līmenis ļaus jums skaitīt māju stāvus un iestatīt vērtības šūnās pie durvīm, pēc tam skatiet kopējo rezultātu un izmantojiet to, lai atvērtu eju. 55. līmenim būs nepieciešams atrisināt matemātisku problēmu, kur jums būs jānoregulē tie paši cipari pa diagonāli. Tad tiks sasniegts līmenis, kur jums būs jāatrod matemātiskais modelis, lai to izmantotu, lai iegūtu kodu no atslēgas. Tad jums būs jāpiespiež bloki no sienas tā, lai uz durvīm paliktu tikai neliels kvadrātu komplekts, kas jāizmanto, lai to atvērtu. Tad būs vēl sarežģīta matemātiska problēma ar garu numura kodu. Tad jums ir jāņem vērā kartes kārta, to skaits jāaprēķina un rezultāti jāizmanto kā koda elementi. Nu, sešdesmitajā līmenī, spēle Find Doors ļauj mazliet atpūsties, jo jums būs vienkārši jāuzskaita apļi katrā pozīcijā.

Līmenis 61-70

Spēles "Atrast durvis" laikā visu līmeņu pāreja uzņems daudz laika, tādēļ nemēģiniet iziet cauri visai spēlei vienlaikus - labāk izvilkt jautrību dažiem trāpījumiem. 61. līmenī, jums vajadzēs pagriezt tālruni vairākas reizes, noklikšķinot uz atbilstošās pogas, kad attēls ir piemērots. Nākamajā līmenī būs nepieciešams iestatīt pareizo lodīšu kustības virzienu, izmantojot pogas, kas norāda virzienu. Tad jums ir jāatrisina vēl viena matemātiska problēma, lai iegūtu četrciparu kodu. Tad jums jāatrod pogas, kurās ir lampas, un pēc tam nospiediet tās tādā secībā, kādā šie lukturi ir stāvuši. Nākamajā līmenī būs nepieciešams izvilkt kabeli, līdz parādās lifts, kurā jums vajadzēs doties. Pēc tam spēka uzdevums loģiski mainās - vēl viens matemātiskais uzdevums, šoreiz ar sešciparu kodu. Nākamajā līmenī jums jāatrod četri objekti, kas ir līdzīgi burtiem, un tiem jāpievieno vārds Door. Pēc nākamā matemātiskā uzdevuma jums būs jātiek galā ar ļoti sarežģītu 70. pakāpi, kur jums ir nepieciešams apgaismot vai nodzēst sveces, lai panāktu atbilstību kodam virs durvīm, kur melnās kvadrātiņas ir izmirušas sveces un baltie dedzina. Spēle "Find the Doors" iet cauri līmeņiem, kas nav gala - jums joprojām ir trīsdesmit aizraujošas kreisās puses priekšā.

Līmenis 71-80

Spēles "Atrod durvis" līmeni vienmēr būs unikāla, nevis tāpat kā citas, ar savu īpašo mīklu, kurai var būt atsauces uz iepriekšējiem līmeņiem - vai varbūt pilnīgi jaunu. Tāpat kā 71 m līmenī, kur jums tiek piešķirtas četras skaitļu kolonnas - vienā vienkāršā skaitā, citā - 3 un trešajā - četri. Jums kolonnās jāievieto dati atsevišķi par numuriem, un pēc tam pievienojiet rezultātu, lai iegūtu kodu. Nākamajā līmenī jums būs nepieciešams lāpstiņš un skrūvgriezis, lai atvērtu atloku, aiz kura būs karte, ar kuru jūs atradīsiet izeju. Tad būs jāatrisina nākamā problēma ar matemātiskajām secībām, un pēc tam būs jānodrošina līmenis, kurā jums ir jānoņem slēdzenes ar bultu palīdzību. Atkal jums būs jāatrisina matemātiskā problēma, un pēc tam iziet cauri vienas ģimenes vēsturei - aprēķiniet, cik ilgi katrs loceklis dzīvoja, tad izpildiet norādījumus, kas atrodas virs durvīm. Nākamajā līmenī būs vairākas vāzes - pārvietojiet pareizo vāzi, zem kuras būs poga, kurai vajadzēs četras reizes nospiest. 78. līmenis sniegs jums mīklu virs durvīm, pēc tam, kad uzminēsi, kas jums vajadzēs noklikšķināt uz pogām norādītajā kārtībā, lai atvērtu durvis. Tad būs vēl viens matemātiskais līmenis, un desmiti beigsies ne ar parasto līmeni - jums būs jādara divas dažādas darbības ar diviem pirkstiem. Vienu no otras atveriet durvis uz sāniem, bet pēc tam neatbrīvojiet to un nenoņemiet skrūvi. Atkārtojiet procedūru ar otro pusi, un jūs pabeigtu līmeni. Tātad tas pakāpeniski tiek pabeigts spēlē Find the Doors passage. 20 līmeņi ir atstāti priekšā no jums - un jums būs jācenšas tos iekļūt.

Līmenis 81-90

Tātad, kas ir vajadzīgs no jums priekšpēdējās desmit līmeņiem? Pirmkārt, vienkāršs uzdevums - savākt puzzle ar attēlu telpā; nākamais līmenis būs nepieciešama, lai jūs atšifrēt ziņu durvīm - lai jūs varētu redzēt, kādas atslēgas, un cik reizes nospiest. Tad tas būs interesanti līmeņi, kur jums ir trīs reizes, lai noslaucīt kājas uz paklāja pie durvīm, un pēc tam trīs reizes, lai pieklauvēt to atvērāt. 84. līmenis satur virkni skaitļu ar numuriem uz stūriem. Visi gabali ir pagriezts tā, lai rezultātā nonākot saskarē bieži sniedz jums numuru, kas uz durvīm. Nākamais līmenis ir līdzīgs tam, kas jūs esat redzējis - tur jums ir norūdīti un aizdegtām svecēm, bet tagad jums būs nepieciešams darīt to pašu ar lampām. Uz durvīm, jūs redzēsiet šādus izlīdzinātas anagrams atšifrējums jums četrus ciparus mutisku aprakstu. Izmantojiet tos, lai atvērtu durvis un doties uz nākamo līmeni, kur jums ir nepieciešams, lai būtu, izmantojot savu tālruni, lai pārvietotu bumbu uz augšu, līdz brīdim, kad tie ir akās. Šādu uzdevumu neparasts - jums ir nepieciešams, lai atrastu sliepne un turiet to uz durvīm un sienām ap durvīm, lai redzētu slēpto modeli, kas jums ir nepieciešams, lai būtu par dotted līniju, lai samazinātu no papīra nodot tālāk. Ir tikai divi līmeņi-pirmais, jums ir nepieciešams veidot pienācīgā kārtībā dzīvnieku, un otrais - uz priekšu bumbu cauri labirintam, lai viņš iekrita akā un atvēra durvis.

līmeņi 91-100

Šeit ir atlicis desmit līmeņiem, kas ir nepieciešams, lai iet cauri, pirms jūs varat veikt pat atrast durvis 2. Passage no šiem līmeņiem ir daudz interesanta, bet arī daudz sarežģītāka. Jums ir nepieciešams, lai savāktu ūdenspīpe, ko izmanto neparastu alfabēts, lai iegūtu atslēgu, lai mainītu seno statujas, ieslēgt projektoru atklāt ciparus un daudz ko citu. Pie pēdējā līmenī, jums būs nepieciešams veikt šo Morzes kodu, lai saņemtu no pēdējās telpā, un sekmīgi pabeigt walkthrough.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.