DatoriInformācijas tehnoloģijas

Veidi datorgrafikas

Kāda veida datorgrafika? Ir divas galvenās klases grafikas izmanto datoru nozarē: divdimensiju (2D) un trīs dimensiju (3D). 2D grafika, savukārt, ir sadalīta vektoru un rastru. Mēģināt saprast, ko šie Datorgrafikas veidi ir atšķirīgi viens no otra.

rastra grafikas

Sāksim ar rastra formātā. In godīgumu jāatzīmē, ka CG pamati kas tas bitkartes. Šī metode veido attēlus, izmantojot režģi pikseļi, kur katrs elements ir kopums parametriem (spilgtumu, krāsu kodu, līmenis pārskatāmības), ir ievērojamas priekšrocības, kā arī turpināšanu šo priekšrocību, ne mazāk nozīmīgi trūkumi.

Vienkāršība principiem veidojot acu wraps nespēju palielināt vai samazināt iegūto attēlu. Ja tas ir ievērojami samazināts, zaudēja pozīcijas, ja palielināts, parādīsies milzīgs pixelation. Jūs vēlaties, lai pārbaudītu? Lejupielādējiet no interneta jebkādu attēlu un tuvinātu to maksimālajai vērtībai, kas sniegs jums ar rediģēšanu. Atverot to parastā Paint - tur Maksimālais tuvoties 800%, tikai to, kas jums nepieciešams.

Kas ir interesanti, galvenais trūkums "Dot" bija tā galvenā priekšrocība ir, rastra attēlu, nav nepieciešams skaitīt katru reizi. Pietiek vienu reizi, lai datorā, un pēc tam tā tiks saglabāta arī nemainīgs, kas nav vektoru grafikas, ar kuru mēs atbilst otrajā daļā šo rakstu.

Piesakies bitmap grafika ir visur: poligrāfijas nozarē, televīzijā, video spēles un kino, labi, un, protams, internetā.

vektoru grafikas

Izveide datorgrafikā, izmantojot vektoru apstrādes algoritmus dod māksliniekam milzīgu iespēju. Attēli var brīvi pagriezt un samazināts, tādējādi neizkropļotu vai pasliktināšanos galaprodukta nenotiek kvalitāti. Taču šie skaitļi ir sasniedzis diezgan augstu cenu. Katru reizi, kad jūs maināt attēlu, tas tiek pārrēķināta, lai tad, kad liels skaits dažādu vektora elementu uz ekrāna, vienlaicīgi redrawing var prasīt lielāku datu apstrādes jaudu.

Jo tā specifika vektoru grafikas galvenokārt izmanto, izstrādājot logotipu, fonti izstrādājot multfilmu varoņus sērijai, reklāmā, dizains, uc

Trīsdimensiju grafika.

Par šādu veidu datoru grafikas gan rastra un vektoru var runāt bezgalīgi, bet ir vēl interesantāku tips - trīsdimensiju grafikas.

Ja iepriekšējos, divdimensiju iemiesojumos, jebkura attēla elements ir aprakstīta tikai divos koordinātām 3D, lai aprakstītu stāvokli katru punktu jau prasa trīs koordinātas. Tādējādi, lai no kvadrāts uz papīra lapas, lai kubu saviem esošajiem parametriem nepieciešams pievienot tikai vienu papildu.

Ja esat redzējis slaveno filmu "Avatar", tad jums būs interesanti uzzināt, ka viņš bija pilnībā izveidots datorā ar lietošanu trīsdimensiju grafiku. Un gandrīz visi parādās uz ekrāna datora un konsoļu spēles ir līdzīgas redaktoriem trīsdimensiju modeļus. 3D grafikas prasa daudz skaitļošanas jaudas, lai padarītu parametrus attēlam, tāpēc neapstājas minūti, lai meklētu iespējas, kā optimizēt un paātrināt darbu ar šo formātu. Bet, diemžēl, plaša attīstība metode ir ņēmušas virsroku pār intensīva. Lielāka jauda apstrādei grafikas kartes, tiek palielināta atmiņas apjoms un procesora frekvence.

secinājums

Visi Datorgrafikas veidi tiek izmantoti visur. Tāpēc, ka pētījums šajā jomā cilvēka darbības - ir ļoti noderīgs un daudzsološs izmantošanu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.