DatoriDatorspēles

Stellaris: tehnoloģiju koks un pāris padomi tās attīstībai

Spēlei "Stellaris" tehnoloģisko koku nav kā tāda. Nav filiāļu, kas spēlētājam ir pazīstami, dodot tiesības izvēlēties nākamo attīstības stadiju. Attīstības šūnu zuduma varbūtība tieši atkarīga no šajā virzienā iesaistītā zinātnieka īpašībām. Sīkāka informācija tiks sniegta rakstā.

Par projektu

Spēle Stellaris ir kosmosa stratēģija, kurā spēlētājs uzvarēs pasaules, cīnīsies ar ienaidniekiem un attīstīs savu impēriju. Kā gaidīts, karte ir patvaļīgi radīta kosmosa zona ar planētas, zvaigznes un miglāju daudzveidību.

Pirmajā spēles pusē notiek visuma dziļumu attīstīšana un savas impērijas attīstība. Un pēc tam, kad spēku robežas sāk krustoties, ir nepieciešams sazināties ar citām frakcijām. Interese par spēli tiek atbalstīta ar iespēju "krīzēm" - mašīnu sacelšanās vai ienaidnieku iebrukums no citas dimensijas.

Sāciet

Pirms spēles uzsākšanas spēlē Stellaris jums jāizvēlas:

  • Sugas: reptiloīdi, posmkāji, zīdītāji, sēnes, mollusciformes, augi, putni.
  • Ētiskie uzskati (vai ētika) - īpašību kopums, kas raksturo impēriju. Parasti šie ir diametrāli pretēji kritēriji: militarisms - pacifisms, ksenofobija - ksenofīlija, materiālisms - spiritisms. Atsevišķs kritērijs bez komplekta ir kopīgais prāts. Izvēlētais parametrs tieši ietekmē valdības formu un attieksmi pret citām civilizācijām.

  • Sugas fundamentālās pazīmes - izvēles iespējas ir pieejamas kā prēmijas (izdzīvotība, izturība) un soda naudas (ārējā deformācija, vājums).
  • Viens no trijiem supersonic pārvietošanas veidiem: deformācija-lēciens, hiperēna līnija, tropu caurums.
  • Valdības forma. Kopumā 15 gabalu izvēle. Katram ir raksturīgas prēmijas un līdera pārvēlēšanas laiks. Spēles laikā ir iespējams mainīt valdības formu.
  • Pieejamā ieroča tips: lāzeru, raķetes, kinētiskie ieroči.
  • Dzīves apstākļi - izvēlēties deviņu veidu izvēlēto bioloģisko sugu dzīvotni, par kuru jums ir jāstrādā.

Spēle Stellaris, tehnoloģijas koks

Krievijā un citās valodās, kas tiek piedāvātas spēlē, tehnoloģiju princips ir vienkāršs. Jāņem vērā šādi parametri:

  • Izvēlētā pētījuma virziena klasifikācija;
  • Iepriekš pētītas tehnoloģijas;
  • Impejā pieņemtā ideoloģiskā doktrīna;
  • Atklātās gruveši, kas paredzēti oranžām kartēm.

Piemēram, ja spēlētājs vēlas apgūt tehnoloģiskos sasniegumus sintētikā un personīgi saskatīt Rise of Machines, tad Stellaris tehnoloģisko koku (vai līdzības dēļ) vajadzētu izskatīties šādi:

  • Mākslīgā intelekta speciālists nodarbojas ar fizisko pētījumu izstrādi. Pirmkārt, tiek saprasta tādas lietas kā pašapziņas loģika, mākslīgais intelekts, mākslīgā intelekta kontrole.
  • Tālāk socioloģijas jomā tiek pētīta koloniālā centralizācija un galaktikas administrēšana.
  • Nākamā ir inženierija. Šeit viss ir jāizpēta stingri noteiktā kārtībā: pirmie aktīvie eksoskeletiņi, tad darba roboti, pēc tam droids, un galu galā - sintētika.

Pēc 50 gadu ilgas parādīšanās radīsies organisko kiborgs, kas prasīs ekskluzīvas tiesības uz sevi kā par pārkāptu sociālo grupu, kas novedīs pie Mašīnu sacelšanās.

Ceļojuma izvēle

Luck ir liela loma. It īpaši sākumā, kad spēlētājs iegūst zinātniekus. Patiesībā šīs vienības klase nosaka turpmāko tehnoloģisko attīstību. Pieņemsim, ja pašā sākumā raķete tika izvēlēta kā sākuma ierocis un zinātnieks šaura staru starojuma plūsmas zonā, tad ienaidniekus uzvarēs plazmas lielgabali, nevis raķetes. Speciālists, kurš uzbūvē kuģus Stellaris spēlē, ir jāpārorientē no pētījumiem fizikā un inženierzinātnēs, kur viņš iegūs vairāk. Turpmākie saraksti veicina labāku izpratni par to, kā impērijas zinātnes gaismas pagriežas.

Pētījumi socioloģijas jomā:

  • Kolonizācija, klīrenss, terraforming, kā arī centralizēta jauda.
  • Izveidota sava flotes lielums, akadēmijas izpēte, kā arī zemes armijas nostiprināšana.
  • Ietekmes attīstība, dekrētu sistēma, imperiālā robeža, sadalīšana nozarēs, vadības iemaņas, administratīvais sadalījums, federācija.
  • PSI tehnoloģija: armija, mākslīgais intelekts, psi-dzinēji.

Fizika:

  • Enerģijas ierocis, reaktors, hiperdrive.
  • Fizikālās tehnoloģiskās laboratorijas, gaisa aizsardzības sistēma, mākslīgais intelekts.
  • Deflektori, aizsargājošie vairogi, šķiedru dzinēju izstrāde, tārpu caurumi.
  • Spēkstacijas.
  • Sensoriskās sistēmas.

Inženierija:

  • Kosmosa ostas, aizsardzības stacijas, uzbrukuma detaļas.
  • Kinētiskie ieroči, bruņas.
  • Inženierzinātnes laboratorijas, minerāli, robotika.
  • Raķešu ieroči, torpēdas, dzinēji.

Secinājums

Kā minēts iepriekš, tehnoloģiskajā koksnē Stellaris principā ir klāt, bet ne acīmredzamā formā, kā citā stratēģijā. Luck ir liela loma. Lai nezaudētu laiku, ir labāk pētīt pāris ceļvežus, lai ražīgāk un lietderīgāk izmantotu zinātniekus un tehniķus.

Piemēram, biologs būtu gudrs pārcelt uz kolonizatoru. Tādējādi, sekojošu notikumu pienācīgai attīstībai spēlētājs varēs iegūt uzlabotu deflektoru tehnoloģiju, salīdzinot ar citiem. Labu veiksmi jaunu pasaules apgūšanā!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.