DatoriDatorspēles

Spēle Arcania: Gothic 4: sistēmas prasības, Mīklas, modes, Mīklas un kodi. Ko darīt, ja Arcania: Gothic 4 nesāks?

Šodien mēs izskatīsim Arcania gotu 4 - Spēles Mīklas, kodus un funkcijas, kas tiks sīkāk aprakstītas šajā materiālā. Gabals ir noteikts desmit gadus pēc notikumiem pēdējo daļu.

apraksts

Tātad, mēs Arcania Gothic 4. Pārskats sākas ar īsu aprakstu par zemes gabalu. Notikumi unfolding arhipelāgā salas dienvidiem, ar galveno līniju Arkania. Teica pamats ir sadalīts dabas teritorijās. Visi no tiem ir savas klimata un unikālu floru un faunu. Šeit mēs apmierinātu rakstzīmes pazīstamas no iepriekšējiem daļām sērijā. Interesanti, ka šis projekts tiek izstrādāts ne Piranha Bytes, kurš bija autors iepriekšējās spēles. Cik drīz vien iespējams, lai atgrieztos dibinātājs sev tiesības uz sēriju, viņš atteicās Arcania gan daļa no sižeta. Bet ļaujiet mums turpināt. Mēs stāvēt ceļā karaļa Robar III. Viņš pievienojās un Varant un Nordmar. Pēc tam, kad es devos uz Argaan viņam pievienojās arī. Reisa laikā karalis zaudēja visu savu spēku un kļuva ēna no tās bijušo diženumu. Ģenerāļi Robar Thorniara got kravas pilsētu un padarīja to rezidenci kungs. Soldier Innocent šāda uzvara nebija pietiekami. Viņš aicināja turpināt cīņas. Lord Hagen devās uz rietumiem. Lī runāja uz austrumiem. Viņu mērķis - aplenkums no pilsētas Setarrif. Karš pārcēlās uz salu Feshir. Nākotnes varonis - parasts gans. Viņš satiek savu Ļubova Ayvi. Viņa piešķir viņam viņa tēvs. No viņa varonis saņem pirmo darbu.

Resursi un problēmas

Tagad parunāsim par sistēmas prasībām Arcania gotikas 4. Lai palaistu to uz datora, jums ir nepieciešams pašreizējo Windows versiju, procesors nav zemāka par Intel Core2Duo 2.8 GHz, GeForce 7600 grafikas karte ar 256 MB, 2 GB RAM, audio adapteris, kas ir saderīga ar DirectX tehnoloģiju 9.0, un 3.5 GB brīvas vietas. Kad spēle var būt dažas problēmas. Ja Arcania Gothic 4 nesāks, tas var būt saistīts ar kļūdu APPCRASH. Lai novērstu šo trūkumu, lai manuāli iestatītu PhysX komponents, izmantojot pārvadātājs ar spēli. Šāda pieeja būtu atrisināt šo problēmu.

Maskēšanās

Tagad mēs runājam par to, kā iegūt ap kādu no spēles noteikumiem Arcania gotu 4. kodi palīdzēt mums šajā. Pirmkārt, mēs atrodam Input.xml failu. Atveriet to, izmantojot "Notepad". Pārcelšanās uz beigām, publikācijas un veikt izmaiņas pēdējās rindas. Šīs darbības atvērs piekļuvi paplašināt izvēlni spēlē Arcania Gothic 4. Mīklas tiek ievadīti caur to. Tātad, nokļūt spēli. Sākam jaunu fragments. "~" Nospiediet taustiņu. Parādās izvēlne, varat doties uz ekspluatācijā vienu no šiem kodiem. uzbrukumu burvju uzbrukumu laikā burvju komanda ir atbildīga. Lai novērstu ienaidnieku, ieviest finiša ienaidnieku. Teleportācijas ir iespējams veikt, pateicoties komandas varonis teleportēties. Range uzbrukums kods ir aktivizēts aizturēšanas uzbrukums svārstījās. Lai uzlabotu pieredzi, izmantojiet palielināt pieredzi. Uzlabot veselības rezultāti ļauj palielināt veselības kodu. Lai palielinātu burvju spēku atbilst palielināt mana komanda. Lai palielinātu izturību, jāizmanto koda palielināt izturību. Panākt augstu lēkt lēkt augstums ļauj komandai. Visiem savākti, izmantojiet kombināciju laupīt visu.

citas ainas

Ir dažādi add-ons uz spēli Arcania Gothic 4. Fashion tiem, mēs aprakstīt zemāk. Sāksim ar "Maps relikvijas." Grozījumā norāda vietu purva webs, meteorīta rūdas, netŎrumi rūnas Beliara artifacts, statuetes nevainīgi, senās relikvijas. Atbilstošas iezīmes tiek rādītas īpašā kartē, tāpēc liela un maza versiju. Spēle Arcania Gothic 4 var arī papildināt modifikācijas Static Kamera. Šis grozījums nosaka kameru, neļaujot tai laikā kaujas jāizņem no varonis. Izmaiņas HUD Gaismas maina spēles interfeisu. Piemaksa noņem ikonas no ekrāna "pacelt" un "kuģis", kā arī veicot korekcijas, lai paneļa.

Feshir

Tātad mēs nodarbojas ar dažiem iezīmes spēli Arcania Gothic 4. Passage izskatīt tālāk. Tātad, mēs ejam uz ciemu. Mēs tiekamies ar meitenes tēvu Ivey. Tas atrodas centrālajā daļā ciema. Lai saņemtu svētību precēt Ivy, veiks 3 testus. Mēs ejam meklējumos dunci, kas ir nepieciešams, lai panāktu Gromaru. Tā atrodas alā ziemeļu daļā tilta. Pa ceļam tiksimies lauksaimnieks Knutu. Viņš lūdz, lai atbrīvotos lauku krotokrysov. Mēs piekrītam. Mēs saņemam klubs. Veicam uzdevumu. Sekojiet ala apglabāti vairāk laukā. Nāk grips ar ienaidniekiem, kas atrodas tur.

Diego

Doties uz nākamo posmu spēles Arcania Gothic 4. izgūst Dungeon dunci. Ņemot visu, kas ir stumbra. Mēs ejam atpakaļ uz Gromaru ar trofeju. Mēs saņemam rīkojumu izraidīt kontrabandistam, kurš apmetās ap kalnu ezera. Mēs saņemam atslēgu. Mēs ejam uz ezeru pa vārtiem. Mēs apmierinātu Diego. Viņš ierosina veikt apmācības cīņu. Uzvaras. Diego piekrīt dot savu mačete, bet centās novērst Goblins, kas atrodas pludmalē netālu no viņa laivu. Mēs nokļūt uz leju, lai ūdens. Nāk grips ar ienaidniekiem. Gromaru līdzi mačete. Mēs iegūstam trešo pasūtījumu. Viņš lūdz, lai iegūtu trīs pārus briežu ragi.

Ivey

Doties uz nākamo daļu Arcania gotikas 4. atstāt briežu bieži. Mēs izpildīt Ivy. Mēs mācāmies no tā, ka priekšgala var ņemt medību tornis, kas atrodas ārpus vārtiem. Mēs saņemam ragi. Mēs atgriežamies pie līgavas tēvs. Viņš lūdz, lai aproce viņas iesaistīšanās. Mēs runājam ar Halvenom. Tā atrodas pie ieejas būdas. Viņš piekrīt veikt aproce, ja mēs atradīsim dzintars. Viņš ir vietējais Orc Oruk. Pēdējais arī jautāja par pakalpojumu. Viņam vajadzēja zilas Mušmire. Tie ir atrodami alā teritorijā biezoknī ziemeļbriežiem. Mēs atrast piecas sēnes. Tā vietā mēs dzintars. Mēs atsaukties to Halvenu. Ivey pabeigts nododot aproce.

SIRC

Nākamais Arcania Gothic 4 stāsts sagatavo mūs uz jaunu tikšanos ar Diego. Mēs piekrītam viņu par atstājot Feshir zemi. Jāatzīmē, ka Diego nav tālu no kalnu ezera. Viņš piekrīt palīdzēt, bet lūgumi veikt burvju augi raganu SIRC. Viņa izvēlējās viņas dzīvojamā meža būda. Atstājiet alu Diego caur otrā pusē. Sekojiet ceļu nometnē par raganu. Čatā ar viņu. Atdzīvojas Dungeon. Mēs iegūtu darbu, lai novērstu parazītus iznīcinātu saknes koku. SIRC saņemt no zibens viļņus. Iet uz priekšu. Sistemātiski likvidēt parazītus. 6. iznīcināt kaitēkļus. Nāk grips ar briesmoni, to šķirni.

Argana

Mēs virzāmies uz jaunu salu. Iet uz austrumiem. Mēs cenšamies krodziņš "saskaldīti Maiden". Satieciet burvis Daranisa pirms runāt ar Murdra. Sekojiet uz otro stāvu viesnīcā. Mēs meklēt Daranisa. Mēs runājam ar viņu. Tālāk, mēs runājam ar Murdra. Viņa lūdz jūs, lai no Garvey barelu medalus, pāris gabaliem. Iziet no krodziņš. Mēs ejam pa labi uz ceļa, virzās skatu tornis. Mēs iegūtu muciņas. Mēs klasificēt tos Murdra. Viņa stāsta, kā atbrīvoties platība no bandītiem. Tas ir nepieciešams, lai sajauc tos dzert dzelzs sēnes un ļauj dzert. Tad laupītāji atvērs vārtus Styuark. Sēnes aug raktuves. Tuvāko ieeja atrodas iepretim restorānā. Bet ar to mums nav, mēs dosimies uz tuneli. Mēs ejam uz dienvidiem un austrumiem no restorāna uz skatu tornis. Ir ala. Mums iet zem arkas. Mēs atrodam kuba mīnētājs. Sprādziens sienu raktuves. Pārmaiņus picking sēnes. Iziet pretī krodziņā. Ar iegūto dziru slepkavas ievērot. Viņi sargāja pāreju uz Styuarku. Pārmaiņus, mēs piedāvājam viņiem dzēriens. Atvērsies vārti. Nāk grips ar Dartanom un viņa rokaspuiši. Pēc uzvaras atklātā vārtiem, kas ved uz tilta. Sekojiet par to Styuark. Mēs mācāmies no komersanta un sekot ceļu uz pili.

Styuark

Mēs iekļūt caur galvenajiem vārtiem. Mēs nokļūt pilī un uzkāpt pa kāpnēm. Mēs nokļūt galvenajā tornī. Viņas sargā Horn. Mēs runājam ar viņu, un uzzināt, ka Diego bija cietumā. Viņš tiek apsūdzēts par slepkavību viena no Barona asistenti. Samazinājās. Mēs sekojam pie ieejas, kas noved pie Casemates. Mēs runājam ar aizsargu. Mēs apmierinātu Diego. Mēs uzzinām, ka, lai attaisnotu nepieciešamību atrast palīgu Mermunda. Mēs runājam ar Vinstanom - apsardze, kas ir uz piepilsētā rietumu daļā. Mēs uzzinām, ka viņš kopā ar grupu nemierniekiem, kas slēpās alā Mermunda ārpus teritorijas pils. Precizējiet atrašanās nemiernieku nometnē. Iziet no pils. Mēs atrodam ieeju ved uz katakombas. Tas atrodas ziemeļaustrumu daļā BARONY. Mums iet saimniecība Ogtara. Sekojiet līdz ieejas alā. Mēs atbilst nemierniekiem. Mēs ieejam ģērbtuvēm. Mums iet istaba ar divstāvu gultām. Atveriet grila durvis. Mēs saskaramies ar galveno pieprasītājam. Mēs ieejam ģērbtuvēm. Pick up trofejas. Atslēdz bloķēta šūnu. Mermunda atbrīvošanas. Mēs runājam ar viņiem, uzzināt par vērtīgu slepeniem dokumentiem, kas tika zaudēti. Mēs tos atrastu. Tas saņems caurlaidi dzīvības Valley. Mēs ejam atpakaļ uz saimniecību Ogtara. Meklē tuvākajā alu. Mēs atrodam nemierniekiem un to līderi. Viņš ir nepieciešamie dokumenti. Ņemot tos. Barons Renvika papīrs atsaukties uz pili. Atļauts turpināt ceļu. Mēs atstāt pils pamatojumu. Iet uz austrumiem. Mēs sasniedz vārtiem, kas sargā aizsargi. Mēs parādīt viņam atļauja iegūta.

ieleja

Mēs caurlaide aiza un meža ceļu. Sēta tiekas kastelāns Giltora. Mēs cenšamies, lai iegūtu informāciju par arhīviem Silverlake pils. Viņš piekrīt palīdzēt, bet lūdza atdot karogu nesējs Doran. Iziet no muižu. Mēs sekojam ziemeļiem. Uz kaujas saskarties Doran. Mēs uzzinām, ka nabags zaudēja baneri. Mēs solījumu, lai palīdzētu viņam. Mēs sekojam uz Goblinu alas, kas atrodas uz austrumiem. Mēs ejam uz augšu grēdu attiecīgo koksnes. Nāk grips ar grupu Goblins. Mēs sekojam uz labo alu. Inside mēs atrast banner Gavaana. Doran klasificēt to. Mēs ejam atpakaļ cauri īpašuma uz dienvidiem. Mēs sasniedz pili. Mēs iet uz otro stāvu. Mēs cenšamies kastelāns Giltora kamīnu zālē. Mēs mācāmies no tā, ka piekļuve nepieciešamajiem failus var dot tikai Gavaan Kungu, bet gaitā kaujas, tas notverti orkiem. Mums ir, lai viņu glābtu. Iziet no pils. Mēs esam vadošais ceļu uz Silverlake ezera. Satieciet tiltu, kas ir apsargi. Mēs to saucam paroli. Viņi garām mūs tālāk. Dale pie ezera krastos redzēt zemu observatoriju. Tās apkārtne ir pilna ar orkiem. Iznīcināt tos. Nāciet pie alas ieejas, kas atrodas tuvumā. Mēs runājam par Orc nosaukts Ogbosh. Viņš sargā vārtus, kas ved uz nometni. Ka viņš neatbildētos mums, jums ir dot viņam dzert sauc skahan. To var iegūt no šamanis nosaukts Melog. Viņš dzīvo būdā mežā dienvidos. Mēs iet uz ceļa. Mēs iet uz upi. Mēs nokļūt mežā. Mēs meklēt mājokļu šamanis. Tās īpašnieks spēlē bungas. Viņš piekrita sniegt skahan. Tomēr tā vietā, lūdzot, lai atrastu dēlu pēdējā galvenais cilts, kura vārds ir irrationality. Nāc uz mājas Melaga ceļu uz rietumiem. Meet Irrayya, kas atrodas pie ietves. Mēs uzzināt par amuletu.

Tātad mēs uzskatīja tuvo spēli Arcania gotisko 4 un tā galvenās iezīmes.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.