DatoriDatorspēles

Samorost 2: walkthrough

Nekad sajaukt ar Dwarves! Un jo īpaši nav nozagt no tiem. Šie īsie cilvēki ir pat gatavi lidot uz citas planētas, tikai atgūt savus īpašumus. Viens no šiem stāstiem stāsta spēle Samorost 2. apraksts misiju tiks iesniegta zemāk, un daudziem tas var šķist dīvaini. Bet tas ir tāpēc, ka tas jums nevajadzētu dot stundu sava dārgā laika, lai veiktu kādu neparastu puzles izstrādātājiem?

Poklop

Kopumā šeit ir lieta. Naktī, kad punduris tika guļ blakus uz viņa māju, viņš nolaidās kosmosa kuģis, no kura iznāca pāris svešzemju radības. Viņi izlaupīja viņa dārzu, un tajā pašā laikā satvert suns izvirzīja trauksmi. Pieļaut šādu bezkaunība punduri es nevarēju, tāpēc, tieši pidžamā dzinās laupītājiem.

Passage spēles Samorost 2 sākas pēc tam, kad punduris izkrāvuši svešzemju planētas. Tikko atstājot kuģi, viņš uzreiz iekrīt lamatās. Lai iegūtu no tā, pārvietot grauzējiem sēž uz tuvējā auga, un rūķis atbrīvots.

Tālāk dodieties pa kreisi vietu. Būs lode ar āmuru viņa rokās, jums ir veikt kravas rīks. Mēs ejam uz māju, mēs noklikšķiniet peli uz pudeles un paceliet vāciņu, kas bija nokritis no viņas. Tad nāk cauruli aiz ēkas. Tā sēdēt savādās radības, no kuriem viens ir, lai sūknētu ūdeni no caurules. Mēs mest lejā mazākais no tiem, bet viņa vecākais pacēlāji, plug caurumu caurulē aizbāzni. Tad mēs pavelciet sviru un aizpildīt boilers.

Tagad jums ir nepieciešams, lai pievienotu magoņu sēklas katlā. Lai to izdarītu, noliekt bunkuru pareizajā labi, karājas virs katla, un tad iet ārā un krata magoņu kātu tā, lai tas sāka samazināties sēklas. Tagad apsildītu ūdeni, atveriet vārstu, un tad, kad gliemis sākums dzeramo, uzņemt savu āmuru. Pārvieto vienu ekrānu pa labi, hit robots ar āmuru un doties uz atvērtu pāreju.

Sopouch

Šajā vietā Samorost 2 walkthrough jāsākas ar kustību cauruli uz labo pusi. Sagaidiet krekinga caurules un caurums veidojas no lidot lidos.

Tā ir iedzīta zirnekļa tīkls karājas augšējā labajā stūrī, un gaidiet zirnekļa aust kokons. Būs tikai apgūt to un lēkt bedrē caurules. Līdz brīdim, kad visi vairāk vai mazāk loģiska. Iet uz priekšu.

Kompotarna

Gnome ir mazā telpā ar ledusskapi un lampu uz griestiem. Jūs varat pārvietot tikai pa labi, un pēc tam dažus soļus, jo ceļš ir bloķēts ar zaļu vīrieti. Bet tur atradīsies zibspuldzes, un nākotnē tas noderēs.

Nākamais mērķis - pieslēgt ledusskapi. Tomēr viena izeja, un tas jau ir saistīts ierīce. Tad atveriet ledusskapi un redzēt, kur pele darboties. Tad noklikšķiniet peli uz vietas, paaugstināt kritušais tee tiek ievietota ligzdā un ieslēdziet ledusskapī. Viņš pārvietosies pa kreisi, izšķilsies zem. Viņa lifts āķis karājās pie sienas, un gāja uz leju.

Tur būs istaba pilna ar ūdeni. Tikai gnome zina, kā peldēt, nav, tāpēc mēs vilkt virvi un, kad ūdens ir žāvētas, ieslēdziet pirmo vārstu. Tad atkal apvienot un pārvērst nākamo vārtiem. Pēc tam mēs kāpt bedrē apakšā. Nākamajā vietā, lai ieslēgtu vārstus tā, ka sarkanās zīmes stāvēja rindā. Pēc tam, izvelciet galveno vārstu, un tad, kad ūdens ir aizgājuši, virzīties tālāk.

Nākamajā jomā spēli Samorost 2 walkthrough sākt ar to, ievietojiet monētu termināli uz sienas un nospiediet "pogu 1". Kad robots būs, ņem prom no viņa rokas atslēgu un sāk atskrūvēt uzgriezni labajā pusē tvertni. Uzmanību! Galvenais nav noskrūvēt visus riekstus, lai atdod to robotu, nosūtiet pasūtījumu atpakaļ. Tad atkal, ievietojiet monētu, grūdienu "pogu 2" un saņēma lielu atslēgu atskrūvējiet atlikušās skrūves.

Tālāk, atspējošanas cauruļvadu, gaidot svešzemju radības sāks iet uz leju, mēs ejam atpakaļ tāpat un doties atpakaļ uz to pašu vietu uz augšu. Mēs iet uz augšu pa kāpnēm, ar sviras aizver caurumu, no kura āboli krist. Tad novirzīt atlikušos ābolus grozā pa kreisi, lēkt uz leju un jau mucā pārvietojas uz nākamo jomā. Un tāpat kā, kādā citā veidā, "tas nav izdegt."

Budoar

Šajā telpā ir būris ar suni, ventilators, TV un tauku ārvalstnieka, sēžot krēslā. Suns darbojas riteņa, viņa acīmredzami vēlas, lai nokļūtu desiņas karājas labajā pusē. Uzlīmēšanu no griestu caurules. Kad ir vadībā nospiež pogu, kaut ilgi climbs no viņas un velk rūķis.

Tātad, jums ir veikt desu un atsver tā ragi. Pēc tam nospiediet pogu uz rokas no krēsla un atbrīvotu punduri. Tad roll krēsls pie TV, un, kad ārvalstnieks iekrīt slazdā, uzņemt samazinājies no tās atslēgu. Atbrīvojiet suni, zvaniet lifts, iet uz augšu, lai jūsu kuģa un lidot prom. Atvainojiet, tieši tik daudz degvielas, lai nokļūtu mājās. Mums nāksies veikt apstāšanās uz tuvējo planētas.

planina

Tas ir mazākais un vieglākais no atrašanās vietas, kas ietver spēli Samorost 2. Secrets ir tur, bet tie ir maz. Uz sākumu būs atbrīvot gnome. Galu galā, lekt ar izpletni no sava kuģa, viņš bija nozvejotas uz galda. Labi, ka suņu īpašnieks laimīgāki.

Kontrolējot suns, Šūpoles post. Kad punduris ir uz zemes, noklikšķiniet uz tauriņi peld ap vraka no kosmosa. Vietā, kur viņa sēž uz zālīte aug. Zem tā ir divas vaboles, viens no tiem guļ. Veikt mazākais un likts uz asmens zāles, tāpēc viņš pamodās liels. Te nav viltīgs plāns, tikai sēdēt uz šo vaboļu un iet tālāk.

Lesik

Un tad vēl sliktāk. Lai gan, iespējams, tā un meklēja radītāji spēles Samorost 2. Passage notiks mežā, kur punduris kaut nāca kājām. Uz celma sēdēt "sašaurinātā" puisis, pakārt mirdzoša bumbu virs tā. Krūmu vajag to, kas iekšpusē. Tomēr viņš saņems to tikai apmaiņā pret cauruli un maisiņš.

Caurule atrodas ligzdā, zem putns. Veikt kādu no zvani karājas uz cepuri, un pārsniedz viņam uz zara blakus putnu. Un, kad viņa lido līdz ar to, noklikšķiniet uz ligzdu - un šeit tas ir caurule.

Tagad mēs nosūtīt suns ko maisā, jo tas atrodas kādā alā zem celma. Tas aizsargā āpšu. Viņš, protams, tāpat kā tās skaistums neizpaudīsim, bet kaulu labprāt apmainīt. Tātad mēs dzert no dīķa pa kreisi un rakstīt kvēlojošs ziedu. Kad tas uzdīgst, parādās kaulu. Mēs mest to zvēru, paņemiet maisu un dot puisis uz celma. Tas viss tiek darīts, lai iegūtu no Firefly bumbu un turpināt ceļu. Teorētiski mēs varētu darīt bez tā, bet trīs no vairāk jautrības.

Majak

"Lighthouse" - precīzāk, un jūs varat iedomāties. Tas ir par to, un tiks apspriests. Un tas ir pēdējā vieta spēli Samorost 2. Laika gaitā tas būs nepieciešams ilgāks laiks nekā parasti. Es stāvvietā blakus taksometru, un punduris vienkārši nepieciešams, lai iet mājās. Un pēc pirmā acu uzmetiena tas ir viegli izdarīt, jo vairāki stāvošām taksometriem. Cik veikt miega draiveri pie stūres? Varbūt tas pagatavot kafiju?

Mēs ejam iekšā bākas, atklāts tikai viens skapis, piepildīt tējkannu ar ūdeni, pievienojiet kafiju un likts uz uguns. Tad iet ārā un, kad atskanēja zvans, izklaidē dzert miegains taksometra vadītājs.

Tagad ņem no mašīnas bumbu stāv zemāk, un iet uz augšu kalnā labajā pusē. Tur būs divi kalni. Starp trumuli un siles. No vienas kalna celtnis būs stick, caurules un virzuli, un otrs - atrodas radījums atgādina zīmogu un dakšas. Ball aizpildīt gāzi. Lai to izdarītu, mēs pārkāpjam garš asmens zāli un nāk ar viņu pie zīmogu, tāpēc, ka viņš nošķaudījās, un iemeta dakšām. Mēs tos un nodot, cauri barības barelu. Roņi lidos tur un ļaujiet gāzes.

Vilināt bumbu cauruli uzlīmēšanu no kalniem pa kreisi. Ir svarīgi, ka virzulis tika pazemināta. Gāzes catch celtni, kas tiek kontrolēta ar vārstiem kalnu. Suction burbulis, paaugstinot virzuli, un atkārtojiet procedūru, kamēr bumba nav sūknē uz augšu. Tad mēs ņemt to un doties atpakaļ uz bāku.

Bumba pakārt vietā, sēdēt taksometru un uzlēkt uz tā krist maz. Tad noklikšķiniet uz kažokādu un gaidīt, kamēr kuģu uzpildītu degvielu. Tagad mēs aicinām jūs vadītāja pusē, un doties mājās. Šis ir pēdējais misija spēle Samorost 2. Passage pabeigta. Bet punduris - joprojām labi darīts. Šķiet, ka stulbums darīja, un izglāba suni. Varbūt viss viņa pidžamas. Pretējā gadījumā, kāpēc viņa nākamo braucienu, viņš pinned viņu atkal?

Starp citu, ja kāds ir radījis grūtības spēli Samorost 2, pilno versiju pagājušo tur filmās.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.