Datori, Datorspēles
Passage uzdevumi "Skyrim". Kvesti "sargiem Dawn" - asociētais
"Skyrim" - datorspēle 2011.gadā, atbrīvo ar "Bezeda". Tas ir turpinājums kulta seriāla "The seno scrolls." Passage uzdevumi "Skyrim", var pievilkt spēlētāju vairākas dienas. Pastāstiet precīzs skaits darbavietu ir grūti, jo papildus galvenais ir neskaitāmi spin-off un vairāk. Pabeidzot visus quests joprojām būs bezgala radīts.
Kādi ir uzdevumi?
Passage uzdevumi "Skyrim" ir pamats spēle spēle. Tas ir uzdevums, kas jāizpilda, lai iegūtu atlīdzību vai iepriekš gabals. No gaitā viesiem tas ir atkarīgs ne tikai par paveikto spēlētāju attīstību, bet arī pasaulē.
Kā jūs veikt laika apstākļi var mainīt noskaņojumu iedzīvotājiem, politisko karti Skyrim uz cietzemi. Passage no galvenajiem viesiem ir visinteresantākais un ambiciozi. Par tiem, spēlētājs saņem labāko atlīdzību. Papildu uzdevumi viņš ņem sevi. Dažas no tām ir slēpta, tāpēc iegūt darbu, ir problemātiska. Visi spēlē var atšķirt 2 galveno kvestu līniju.
Drakonorozhdonny
Quest uz līnijas drakonorozhdonnogo spēlētājs saņem sākumā spēli. Kā uzzināt vēlāk, galvenais varonis - Dragonborn, kas nozīmē, ka attiecības ar pūķi. Pirmais meklējumos līnija notiek Whiterun, kas atrodas kartes centrā. Pēc ierašanās jums ir nepieciešams atgriezties pie Jarl no pilsētas, kas atrodas uz Dragon Reach - galvenais cietoksnis pilsētas. Tad pēkšņi izrādās, ka Whiterun apdraud pūķis uzbrukumu.
Dragonborn tiek nosūtīta kopā ar pilsētas aizsargu sienas izlūkot situāciju. Pēc tam ierodas pūķis, kas sāk uzbrukt pusi. Lai uzvarētu, tā ir vislabāk izmantot loku, kas sniegs jums virsnieks garnizonu. lidojuma laikā pūķis padara vienu pieturu, lai sasniegtu ienaidnieku uguns. Tas bija šajā brīdī ir nepieciešams, lai nošaut viņu ar bultām.
Kopumā ir vairāk nekā 7 šķirņu bultiņām. Visvairāk bezjēdzīgi - dzelzs. Tie nav grūti atrast, bet tie rada ļoti maz bojājumus. Arī pietiekami bieži tērauda. Tas vienmēr ir labākais, lai izmantotu tos. Jaudīgs un reta veida stikla vai Elven jālieto tikai ar nopietnu ienaidnieku cīņas. Pūķis ir tieši tāpat.
Kad ienaidnieks iet zemu dzīvi, viņš nokrīt zemē, bet turpinās cīnīties. Šeit ir iespējams pabeigt tuvcīņa. Pēc nāves monstru spēlētāja absorbē savu dvēseli, kas rada neskaidrības visapkārt. Virsnieks sūta jums ziņot par Jarl par to, kas ir noticis. Tad dzirdējuši dīvaina balss no debesīm. Jarl skaidro, ka šis klans Greybeards zvani Dragonborn viņa nometnē. Tā atrodas uz kalnu augstu Hrotgor. Lai tur nokļūtu, jums būs jāiet cauri daudz jūdzes uz slokšņu. Tāpēc ir labāk sagatavoties pirms došanās.
Pirmais gaidīt uz nakti (kad dienas - noklikšķiniet gaidīšanas poga, pēc noklusējuma - T). Tad apsēdies (pēc noklusējuma Ctrl). Iet uz zirga un sēdēt uz tā. Tas ievērojami samazina ceļojuma laiku. Kad paņēma kalnā pie spēlētāja būs jāsaskaras ar dažādām grūtībām.
Ceļš augšup kalnā
Sākumā tas būs apledojums gari. Tie ir ļoti grūti nogalināt, jo tie ātri pāriet. Attack ar parastajiem ieročiem neradīs nopietnus bojājumus. Vislabāk ir izmantot pareizrakstības uguns.
Pirms jūs pieeja klosterī Greybeards cīnīties ar ledus troļļiem. Tas ir ļoti spēcīgs dzīvnieks, kas ātri atjauno veselību. Pirms cīņa ir labāk, lai lietotu eliksīrus. Sākt apdedzinot pretinieku bultiņām no slēpnis, tāpēc viņš saņēma kritisko bojājumus. Tad piemēro ātru uzbrukumu un notecina trollis jums nav cietis. dzīvnieka uzbrukums ir ļoti lēns, bet nodarīt lielu kaitējumu. Tāpēc ir labāk, tikai nodot viņu un turpināt ceļu uz augšu.
Pēc sarunām ar mūkiem viņi lūgs jums atgriezties rags Jürgen. Lai to izdarītu, būs nepieciešams doties uz Dungeon Ustengerev. Tā ir pilna ar DRAUGR. Šī senā miris, kurš nekad nav atrasts mieru. Parastie DRAUGR nogalināti diezgan viegli. Bet ir dažādi vadītāji un sava veida "priekšniekiem" kazemātos. Kaujas ar tām prasīs ievērojamas pūles. Daži DRAUGR arī zina un runā vārdus varas Crick (spēju cast viļņus vārdus jaudu).
Otrais akts Main Quest
Passage uzdevumi "Skyrim" prasīs daudz laika. Esiet pacietīgi. Jo tālāk jūs progress caur sižeta, jo grūtāk būs uzdevums, un, jo vairāk bīstami būs Skyrim. Par kvestu līniju drakonorozhdonnogo procedūra būtu mijas ar sānu quests, ka spēlētājs var attīstīties un gūt nepieciešamās prasmes.
Pēc uzdevuma veikšanas spēlētājs iepazīties ar delfīnu, tas dod jaunu darbu. Tā ir sena kārtība Blades, kas bija zvērinātu kalpot Dragonborn. Līdz ar to ir nepieciešams doties uz mežu Keane. Tur, spēlētājs cīnīsies ar pūķi. Lai ne mirt, kas pastāvīgi darbojas atpakaļ uz ienaidnieku koncentrējas uz delfīniem.
Pēc uzvaras Sarunas notiek, un nākamo kvestu sākuma. Tajā galvenais varonis būs jādodas uz vēstniecību Talmorskoe nozagt svarīgu informāciju. Apsargāt neatbildētos iekšpusē, Dragonborn būtu ģērbies svētku tērpos. Tādēļ ir nepieciešams, lai dotos uz rietumu pilsētā Solitude. Tur, atrast veikalu "spīdošās drēbēs". Kaut kur, 200 zelts būtu pietiekami, lai pilnībā likt varonim. Nākamais, jums ir nepieciešams, lai tiktos ar delfīniem un doties uz vēstniecību. Tur jūs varat veikt tikai vienu jebkura lieta, jūs piešķirat cilvēks iekšpusē Blades. Tas ir labākais piemērots nazis.
Embassy aizsargi diezgan nopietni. Inside perimetru patrulē vairāki Elves bruņas. Kill viņiem vien ir gandrīz neiespējami. Tas ir nepieciešams, lai iet mierīgi tup tiem garām. Tas jums nav redzēt, slēpjas tumšās vietās - mazāk iespēju atklāšanai. Pre-bleed prasme slēpta slepkavība. Tas ļauj piemērot 12x bojājumus nazis muguras. Mēs nogalināja apsargus, jūs varat uzņemt ieročus un bruņas. Tātad jums būs iespēja izdzīvot atklātā cīņā. Pēc nolaupīšanas nepieciešamo dokumentu spēlētājam ir atkal tikties ar delfīniem.
Kaujas ar Alduin
Passage uzdevumi "Skyrim 5" maina pasauli. Pēc virzās uz galvenās līnijas varonis sāk tramdīt pūķi. Tie parādās nejaušā vietā, bieži vien ārpus lielajām pilsētām. Bet viņi ir pietiekami vāji, lai tiktu galā ar tiem, bez jebkādām problēmām. Reālā draudi ir galvenais pūķis - Alduin.
Mums būs veikt dažas vienkāršas misijas pirms pirmās tikšanās ar viņu. Atrast Riften vecs vīrietis, dodieties uz Dungeon, runāt ar dažām rakstzīmēm. Daži sarežģītība ir Esborna meklēšanu. Viņš slēpjas žurku caurums - par slepkavu bedri ģilde.
Pēc sarunas ar pelēko bārdu varonis ir nepieciešams kāpt pasaules rīklē. Ir Porturnaks. Viņš norāda, ka ceļu uz centru pasaulē. Izlasot tīstokli varonis tiek nodota pagātnē. Šajā brīdī, spēlētājs nav nepieciešams neko darīt.
Dragonborn automātiski pārbauda jaunu Kliedziens "Dragonkiller". Ar to, jūs varat nogalināt pūķis Alduin kas parādās pēc atgriešanās brīdim. Tiklīdz lācis pasaulē lido ar raksturu, tai ir nekavējoties panākt drakonoboem. Tas izraisīs dragon Creek nokrist zemē, kur tas būs iespējams norēķināties tuvcīņā. Kauja turpinās tik ilgi, kamēr Alduin būs ļoti maz veselību. Nevar nogalināt viņu, viņš uzreiz atiet.
Pēdējais akts
Galīgais akts ir klāt daži pārsteigumi, kas būs pārsteigums spēle "Skyrim". Passage galvenās līnijas viesiem pēc tas ir beidzies.
Tas sākas ar kvestu "kritušais". Pēc sarunas ar Earl Whiterun pūķis būs nepieciešams vadīt slazdā. Dragonborn izmantojot Kriks zvani monster. Pēc tam hits drakonoboem viņu un viņš krīt. Tālāk jums ir nepieciešams, lai ātri noteikt lamatas cilpa. Nebrīvi Dragon piekrīt sniegt lielu spēlētājs Sovngarde. Tas Afterlife in Nord. Lai iegūtu karavīriem, kas krita kaujā. Pēc lidojuma jums atrast sev nezināmā vietā. Tur ir jābūt kaujas ar dažiem pūķi un troļļiem. Tad viņš atver portāla Sovngarde.
Ierodoties pēcnāves dzīvei tiek konstatēts, ka visa apkārtne shrouded miglā. Lai izklīst un saņemt uz pili, piemēroja Creek "Clear Sky". Ieeja zālē varonība aizsargā Tsun varoni, kurš pieredzi viss nāk. Pēc dialogu ar viņu, kauja notiek. Pārspēja aizsargs, nokļūsiet zālē. Tur jūs varat savākt noteikumi un potions. Vairāki varoņi piekrīt doties ar jums, lai cīnītos ar Alduin. Šis ir viens no visgrūtākajiem brīžiem spēli.
Pūķis ir ļoti spēcīgs un izmanto dažādus burvju spējas. Piemēram, zvaniet zibens, meteors, uguns. Pēc defeating viņu galvenā meklējumos ir beigusies. Dragonborn saņem balvu un jaunu Creek. joprojām parādās Dragons, bet retāk.
pilsoņkarš
Passage uzdevumi "Skyrim" ietver pilsoņu karā. Tas nāk starp brāļiem Storm un Imperial leģionā. Tas sākās pēc tam, kad Jarl Ulfric nogalināti King Toruga. Leģions ir armija impērijas, kas vēlas atjaunot savu kontroli pār provincē Skyrim. Pilna pabeigšana visiem viesiem šajā frakcija, lai atjaunotu elektroenerģijas Thalmor uz cietzemi. Imperiāls ņemt savās rindās cīnītāji no visas pasaules. Tie ir pakļauti augstprātīgi elfi.
Brothers Storm - a Skyrim nemiernieki. Viņi cīņa zem Ulfric. Galvenais uzdevums Brothers ir atbrīvošana no Skyrim no apspiestības impērijas un izveidot savu valsti. Karavīri Storm galvenokārt sastāv no Nord - vietējo iedzīvotāju. Viņiem nepatīk citām rasēm.
Spēlētājs izvēlas, par kuru frakcija cīnīties viņu. Pēc viņa izvēle ir atkarīga likteni spēle pasaulē. Sākotnēji, jūs varat pievienoties puse vēlaties. Quest apmēram tāds pats. Dragonborn vispirms ir jānokārto pārbaudījums, lai pierādītu savas kaujas prasmes. Stormcloak jums nosūtīt uz salu, kur tas būs nepieciešams, lai uzvarētu ledus spoku. Pēc tam jums būs iespēja kļūt par pilntiesīgu locekli armijas.
Līnija ietver daudz darbavietu mesties mazās stiprinātā forts. Tur, spēlētājs tiksies pretestību parasto karavīru pretējā pusē. Kauja ar viņiem ir viegli. Parasti ienaidnieki mirst pēc 3-4 insultu. Grūtības ir tikai lielā skaitā.
Tas nav nepieciešams doties uz frontālās uzbrukumu. Jūs varat mierīgi ielīst pils un atvērt vārtus uz saviem biedriem. Tad būs iespējams noķert ienaidnieku ar izbrīnu un ātri nogalināt.
Papildus grasping mazus objektus, ir arī mērķi par uzbrukumu pilsētai. Pirmā cīņa notiek Whiterun. Tas ir nepieciešams, lai izjauktu caur ienaidnieka līnijas un nogalināt Jarl. Tad uzstādīto jaudu jūsu frakcija. Noziedzība būs jāmaksā. Un, ja jums ir meklējumos Thane, visi darbi tiks uzskatīts par izpildītu, un jums būs iespēja iegādāties māju pilsētā.
Galīgā cīņa notiek galvaspilsētā naidīgu frakcijas. Spēlē par Brothers vētras, spēlētājs būs veikt vētra Solitude. Par Imperiāls - Winterhold. Pēc uzvaras jebkuras puses Skyrim būs miers. Vietējie cilvēki dialogā vairs nerunājot par civilo karu. Par jūsu frakcijai karavīri sagaidīs jūs tikko redzēju. Tā būs arī vieglāk vienoties ar aizsargiem pilsētās.
Sentinel rītausma
Pēc atbrīvošanas no sākotnējā spēle kompānijas "Bezeda" atbrīvotās OFFICIALLYREGISTERED papildinājums. To sauc par "Daungard". Pēc tam, pastāv papildu meklējumos līnija. Sentinel dawn - sena klana vampīru medniekiem. Tie cīnīties ar radības tumsas daudzus gadus. Viņu patvērums atrodas Fort aizbildņi rītausmai. Tas ir milzīgs pils komplekss, kas ir ļoti skaista no estētiskā viedokļa. Aizpildot quests frakcija mainās Skyrim. Uzdevumi Dawn sargus, eja, kas galu galā uzvarēt vampīrus, diezgan sarežģītas. Lai iegūtu piekļuvi šai līniju, spēlētājam ir jābūt vismaz 10 attīstības līmenis. Labāka un lielāks.
Pirmais uzdevums ir iegūts no garāmgājēju vai sargu. Jums vienkārši nepieciešams, lai sarunātos ar pilsētas garnizonu.
Varonis iet uz pili, kur viņš tikās ar galvu ģildes. Tas dod stops un nosūta Dragonborn pie Dungeon tīrīt no vampīru ģimenes Valkihar. Pēc kaujas ar aizsargiem jūs sastopaties sena vampīru kungu. Dialogā ar viņu, viņš piedāvā pievienoties ģimenei. Šeit spēlētājs ir izdarīt izvēli, atgriešanās ceļojums būs. Ja jūs piekrītat pieņemt dāvanu, tas kļūst par vampīru un cīnīsies ar Sentinel. Ja viņš atsakās, tas būs vīrietis. Priekšrocības vampirism ir cieši saistīta ar tās trūkumiem. Jūs saņemsiet iespēju katru dienu pārveidot par vampīru kunga, kurš ir daudz prasmju un spēj lidot. Šis ceļš ir vairāk piemēroti burvji. Bet citi būs uzbrukums jums dienas laikā.
Cīņa par Warden Dawn, spēlētājs iegūs pieeju unikālo bruņas un ieročus. Pēc sarunām ar Sorin Zhurar varonis tiek nosūtīts uz izlases Dungeon, kas ir pilna ar Skyrim. Iepakojumi Dawn Aizsargi, eja, kas ir iespējams tikai pēc tam, kad atlases atbilstošu frakcijas, bieži nejauši ģenerēta veidā. Tas nav teikt, ko tieši būs Dungeon piepildīta ar vampīriem, vai uz vidi Jarl pribotsya spiegu Valkihar ģimeni.
Galvenais varonis maksas iegūt seno scrolls no Dwemer. Šī senā rase augstākās būtnes, kas celta civilizācijas pazemē. Viņu mašīnas joprojām darbojas, kaut gan nav informācijas par Dwemer kreisi. Lai iegūtu grāmatu, būs nepieciešams iziet visu līdz beigām Dungeon. Dragonborn ceļā viņš satika dažādas ienaidniekiem. Visbiežāk tas Dwarven sfēra vai roboti. Bijusī ir nopietni pretinieki. Tie neietekmē lielāko daļu Screams, viņiem maz bojājumu no bultiņām. Roboti iznīcināt viegli.
Ir arī priekšniekiem - Centurions. Tas ir milzīgs Humanoīdu mašīna. Tās hit ienaidnieks strūklu tvaika. Dažas sekundes palikt zem šī tvaika noteikti nogalināt varonis. Tātad jums vajadzētu mēģināt, lai saņemtu zem tiem. Labākā stratēģija - ir palaist ap virsniekiem un piemērot ātri streiki. Lai to izdarītu, atbilst priekšgala, stops, laužot burvestību skolā.
Papildus Dwemer automātu alās apdzīvo ar Falmera. Tas ir līdzīgs elfi uzbrukumiem radības. Ir vairāki veidi Falmera. Daži loka, un citi cīņa ar nazi. Jūs uzvarēt tos, izmantojot dažādus potions un indes. Beigās alas ir krūtīs, kad ritināt ir nepieciešami. Pēc visus scrolls spēlētāju virzīsies uz meklēt līnijas, beigas, ko viņš izbāzt debesis un pabeigt pāreju uz "Skyrim 5". Sānu uzdevumi vienlaikus paliek.
"Skyrim: Solsteym". Viesiem. pāriešana
Solsteym sala, kas atrodas uz ziemeļiem no Winterhold. Passage uzdevumi "Skyrim" šajā vietā sākas pēc uzbrukuma par cultists Dragonborn. Jums ir nogalināt gan uzbrucēji. Tie parādīsies nejaušā vietā, kad raksturs sasniedz noteiktu līmeni. Pēc meklēšanas savus ķermeņus, jūs atradīsiet piezīmes, kas apzīmētas ar vietu cultists sanāksmi. Tādējādi Uzdevums sāksies automātiski. Lai nokļūtu uz salas, ir nepieciešams vispirms, lai nonāktu pie ostas. Tur veic kuģi atstāt Skyrim. Passage papildu viesiem pēc iespējas uz salas. Tas ir tuvu Morrowind, bet tiek uzskatīts par daļu no kontinentālās Skyrim. Solsteym (quests, eja, kura ir cieši saistīta ar citām līnijām nemaina pasauli) - galvenais darbības vietā.
Finish stāsts ir iespējama, nešķērsojot iepriekšminētos Dragonborn uzdevumus. Sala pati par sevi ir ļoti bīstami ceļot. Viņš apdzīvo liels skaits ledus monstriem. Cīņa viņus labāk ar palīdzību burvju uguns.
"Skyrim": zagļi Guild uzdevumi. pāriešana
Zagļiem ģilde ir Riften. Tie ir iesaistīti zādzību. Lai iegūtu pirmo darbu, būtu tikties Brinolfom centrālajā tirgū. Viņš lūdz palīdzēt zagt rubīnu. Tad es aicinu jūs uz žurku caurums. Tā atrodas notekcaurules zem pilsētas. Lai nokļūtu galvenajā ēkā, un tā būtu jāpārvar vairāki "klaidoņu". Tie nerada draudus, jo uzbrukuma dūrēm.
Walkthrough kvestus "5 Skyrim" neizbēgami noved pie zagļiem ģilde. Lielākā daļa darba vietu šajā frakcijas dod Brinolf. Kā Jūs progress, jūs atradīsiet, ka galva no zagļiem, ir nodevējs. Pēc tam, tas būs nepieciešams, lai cīnītos ar viņu Dwarven metro. Par kaujas, ir labāk izmantot priekšgala un viļņus. Tā kā pretinieks ir spējīgs teleportēties, lai apturētu izzušanu, jūs varat izmantot Creek "Džagernauts".
Pēc defeating līderis alā sāk plūdu ūdeni. Tas ir nepieciešams nogaidīt, līdz tas sasniedz līmeni galvas statuja centrā Falmera. Ir fragments, kas novedīs pie Skyrim. Sānu quests, eja, kas dod Maskēšanās prasmes, lai palīdzētu jums veikt uzdevumus ģildē.
Similar articles
Trending Now