DatoriDatorspēles

Mīklas "Krīzes 2" spēles apskats

Grafika - tas ir viens no svarīgākajiem daļas datorspēle. Ja projekts ir labs stāsts, kompetents fizika, interesanti varoņi, bet slikta grafiskais atbalsts, tas noteikti kļūs tik populārs. Protams, tagad modē indie spēles, kas tiek ražoti ar maziem uzņēmumiem, un kas vērsta tieši uz saturu. Šeit Jūs bieži vien var redzēt pikseļu grafikas, bet tas ir stils elements, nevis defektu. Bet tas ir vērts atzīmēt, ka lielākā daļa no spēles, vienalga mēdz vizuālo progresu un liels lēciens uz priekšu, tika veikts 2007. gadā. Tas bija tad pa kreisi "krīze" projektu, kura pārsteidza gandrīz ikvienam. Aina bija ļoti detalizēts, spilgts un sulīgs, un nebija trūkumi. Un pats svarīgākais - lai neviens Es mēģināju padarīt spēli kā reāli izstrādātas un grafiski. Kopumā grafiks ir kļuvis par raksturīgu visai sērijai, taču varēja vai nākotnē izlaidumi atbalstīt joslu? Vai walkthrough sniegs "Krīze 2", tikpat daudz neaizmirstamas sajūtas kā pirmajā daļā?

sērija Fate

Jau publicēts trīs no "krīzes" un dažiem papildinājumiem tajā, bet tajā pašā laikā, diemžēl, pats furor kā no pirmās daļas, nav pamanījuši. Mīklas "Krīzes 2" nav radījis tādu prieku, bet cerība vēl bija, jo versija izrādījās ļoti labs. Nav šedevrs, kā pirmā daļa, bet ir pietiekami augstā līmenī. Tomēr trešais "krīze" ir zudušas visas cerības faniem - virkni iesaldēja. Tas ir septiņi gadi, kopš izlaišanas pirmo daļu, taču tika novērota neliels progress. Trešā daļa nevar saukt neveiksme, bet tas ir noslīdējis līdz līmenim vidējās zemnieku. Kāds ir iemesls? Kāpēc walkthrough "Krīzes 2" nenodrošina tādu prieku, un trešā epizode parasti neizraisa gandrīz nekādas emocijas?

Kļūda "Krīze"

Svarīgākais kļūda spēļu izstrādātāji bija doma, ka panākumi pirmās daļas, jūs varat atstāt visu pārējo. Ja sākumā lugas bija jautri, interesanti, nodošana spēle "Krīzes 2", patiesībā, bija atkārtojums jau pagājis, tikai nedaudz mainīties. Un sliktākais lieta - ir tas, ka ārējās pārmaiņas gandrīz nekad nāca. Tas nozīmē, ka izstrādātāji nolēma, ka šedevrs vienosies pirmo daļu sevi, un visu turpmāko. Tikai šeit, ka 2007. gadā tika atklāta pasaulē, tas ir kļuvis diezgan ikdienišķa trīs gadu laikā. Protams, otrā daļa no "krīzes", joprojām izskatījās diezgan jauki, bet tas neizraisīja tādu ažiotāžu. Ko mēs varam teikt par trešo epizodi, kas nav notverti gandrīz neviens, un izraisīja tikai aizvainojumu. Bet tagad mums ir nepieciešams koncentrēties īpaši uz Crysis 2: Šī projekta pārskatīšana ir, lai palīdzētu lietotājiem izprast, kāpēc tas sola sērija turpinās veikt soli atpakaļ. Arī spēlētāji būs ieinteresēti padomus pagājušo šo spēli.

Scene inovācijas "Crisis 2"

Kad runājam par turpinājumu spēli, pārliecinieties, salīdzinājumam būtu jāveic - tas ir uzlabojies, kas bija sliktāki, nekā tika atstāts iepriekšējā līmenī? Mēs esam ieinteresēti Crysis 2. Pārskats, protams, nevar iztikt bez pieminēt stāstu. Pirmā daļa bija vizuāls šedevrs, bet kā par sižetu, viss bija ļoti, ļoti slikti. Misija bija specifiski uzdevumi, kas nav īsti saistīti viens ar otru, rakstzīmes nav atklāta, draudi pasaules likās tālu fetched. Tāpēc progress otrajā versijā, salīdzinot ar pirmo, protams, ir: joprojām parādījās atsevišķu zemes gabalu, kas gandrīz nekad kurā nav caurumi, ir pamatots, loģiski, un pats galvenais - interesanti. Tomēr, izņemot no viņa, projekts ir kaut kas cits. Crysis 2 spēle, diemžēl, vēl nav pilnībā pabeigta. Izstrādātāji, vēršot uzmanību uz to, ka nav viens no pirmās daļas, nolēma atstāt visu pārējo, kā tas ir. Kāpēc no jauna izgudrot riteni, ja tas darbojas labi? Protams, šī pieeja nav sekmīga.

grafiskais atbalsts

Kā jau iepriekš tika minēts, Crysis 2 spēle ir izraisījusi visvairāk sūdzību, jo tā grafiku. Jā, attēls ekrānā izskatās lieliski, bet salīdzinājums pirmās un otrās versijas nerada gandrīz nekādas atšķirības. Izrādās, ka attīstītāji shalturili un, patiesībā, izlaists papildinājums gabala pirmo daļu, nav īpaši nerūp detaļām. Viņi cerēja, ka, ja viņi dod cilvēkiem stāstu, Gamers būs norīt viss pārējais. Rezultāts bija neapmierinošs - pārdošanas apjomi samazinājās, parādījās presē nav visvairāk glaimojošs. Bet, kā jūs jau zināt trešo epizodi, kas nav pārtraukta izstrādātājiem, un sērija ir noslīdējis krietni zem saistībā ar tās sākotnējo vietu klasifikāciju. Mīklas Crysis 2 ir kļuvusi par vēl interesantāku, pateicoties skaidri un interesants gabals, taču pārējā projekta nav pārvietots vienu soli.

Ko dod dzinēju?

Attiecībā uz otro daļu no sērijas pilnīgi jaunu dzinēju ar vairāk uzlabotas funkcijas, tas ir izmantots. Pateicoties viņam, ka pagājušais Crysis 2 spēle kļuva pieejams ne tikai datoros, bet arī konsolēm - tas ir vēl viens jautājums, kurā bija jautājumi pirmajā daļā. Tomēr jāatzīmē, ka nekas absolūti nenotika. Runājot par spēli fizikas projekta, tāpat kā gadījumā, grafikas, es nepārvietojas. Daudzi to pamatoja ar to, ka ir ļoti pirmā daļa joprojām bija pietiekami labs, lai laikā, kad otrais tika izsniegta. Bet, protams, tas ir tikai mēģinājums mierināt sevi, jo visi zina, ka tad, ja attīstītājs ir gatavojas darīt turpinājumu, tad tas noteikti ir vērts, lai uzlabotu pirmo daļu pilnībā apstrādāta un izlaist jaunu versiju, nevis pievienot stāstu un dod iespēju spēlēt uz dažādām platformām. rodas par to, kā pārspēt spēli "Krīzes 2", jo tā ir radīta masu sabiedrībai un nevis hardcore projekta dažiem cilvēkiem jautājums, bet grūtības var rasties. Kā tikt galā ar viņiem? Tas tiks apspriests vēlāk, bet vispirms jums ir nepieciešams, lai apkopotu pārskatu par spēli.

rezultāti

Tātad, "Krīzes 2" nav gluži pilntiesīgu turpinājums sensacionālo pirmo daļu. Pozitīvs var minēt faktu, ka spēle tagad ir pieejama visām galvenajām platformām, un ir pilna stāstu un piedāvā dinamisku šaušana labā vidē. Bet šeit ir pilns progresa trūkums attiecībā uz grafikas, fizikas un AI uzvedība - tas viss ir padarījis "krīze" par līderi savā žanrā parastajā vidējā projektā. Jau ir par spēli Crysis 2 režīmi, kas pareizi un pilnīgi atbilstošos elementus, bet kopējais iespaids paliek tāds pats - sērija sāka izbalināt. Bet mums vajadzētu ne tikai domāt par sliktu, jo, būtībā, otrais "krīze" neizskatās ļoti daudz tikai fona pirmais, un pats par sevi tas ir diezgan labs šāvējs, tāpēc jums vajadzētu apsvērt dažus padomus par to eju.

Linearitāte spēles

Tā kā tas ir gadījumā ar lielāko daļu shooters, ka pagājušais "krīzes 2" ir diezgan lineāra, tāpēc problēmas ar meklējot pareizo pagrieziena vai tādā veidā, lai uzvarētu boss, jums vajadzētu rasties. Bet tas joprojām ir lietderīgi apsvērt atsevišķi ieročus pieejami spēlē, ienaidniekus, kas jums būs jāsaskaras, un vissvarīgāk, ka ir varonis, t. E. Viņa Nanosuit. Spēle ir savu sākotnējo nosaukumu. Jums nav piemērots angļu Crysis 2? Krievu valodā ir pilna tulkojumu visu saturu, un ka tā arī turpmāk būs uzmanības centrā.

pretinieki

Pirmajā daļā tu nevis tikai dažas veida ārvalstniekiem. Protams, jo Crysis 2 prasības ir augstākas, tāpēc jums ir jācīnās ar daudz ienaidnieku. Bet tas nav teikt, ka tie ir ļoti daudz. Lai sāktu, mums jāņem vērā, ka visi pretinieki ir sadalīta divās daļās - cilvēkiem un citplanētiešiem. Sākumā nav sadalīšanai, tas ir tikai kaujinieki, kas iebilst pret jums. Attiecībā uz ārvalstniekiem, tad ir nedaudz sarežģītāk. Sākumā jūs tiksies tikai ar Scout - ir kaitinošs skauts, kurš slikti bruņotu un tērpušies gaismas bruņas, bet viņš ir ātrs un veikls. Bet lielākā daļa no ienaidnieka armijas up cīnītājiem - viņu ieroči nevar saukt ļoti spēcīgs, bet bruņas ir spēcīga. Un ar pirmo un otro varat norēķinus, bez pārrāvuma apvalks - vienkārši nepieciešams, lai mērķis atšķirību viņu mugurām, no kura taustekļi aug. Tad jūs varēsiet apgūt tos daudz ātrāk. Kaujas komandieri vadīt cīnītājiem, un ir daudz spēcīgāki ieroči, bet citādi tie nav atšķirīgi. Bet spēlētāji ar ranters - tas ir visnepatīkamākais ienaidniekiem. Bombardier ir sena klāsts un spēcīgu bruņas, bet ir ļoti stingrs. Attiecībā uz loudmouth, tas parasti ir pastaigas tvertne, kas pēc tam var to sauciens atspējot uzvalku.

dažādas ieroču

Arī tas nav ļoti biezs ar ieroci, taču tas nav īpaši nepieciešams - jūs pilnībā pārvaldīt to, ka tur ir arsenālā. Faktiski, modeļi ir daudz, bet tie visi iederas pāris klasēs. Pirmkārt, jums būs ieroci - vienkāršākais un vājākais ieroci, kas būtu jāizmanto tikai tad, ja patronas beigušies viss pārējais. Otrās klases - bise, spēcīgs ierocis cīņai nelielā attālumā. Uzbrukumu šautenes savā daudzveidībā ir vislabāk piemērota vidējos attālumos, un ir visizplatītākais veids bruņojuma. Un, protams, tur ir spēles, un īpašās iespējas, piemēram, ložmetējiem vai raķešu palaišanas.

Nanosuit

Ja jūs vēlaties, lai iet caur šo spēli, tad jums ir nepieciešams, lai uzzinātu, lai izmantotu mūsu galvenais ierocis - Nanosuit. Tai ir četri režīmi, kas ļauj jums palielināt vienu vai otru variantu, vai arī, lai aktivizētu īpašas spējas. Maksimālā Armor samazina bojājumu raksturu, slēptas ļauj viņam kļūt neredzams ienaidniekiem nanovizor ļauj redzēt tumsā, un nelabvēlīgu apstākļu, un taktisko režīmā padara tevi īstu kopumā, kas ļauj plānot savu darbību. Arī jūs varat izmantot uzvalku, lai uzlabotu savus ieročus.

vispārējā pieredze

Crysis 2 (PC) iepriecināja spēlētājus mazākas nekā tās partnerim uz konsolēm, jo PC lietotājiem ir salīdzināt. Jā, tā norise sērijas nevar saukt iespaidīgs, bet tas ir nepieciešams, lai saprastu, ka spēli var vērtēt no diviem aspektiem - kā rezultāts, un kā neatkarīga projektu. Kā turpinājums "Krīzes 2" noteikti nav veiksmīgs - viņš gandrīz nebija pārvietoties no punkta, kurā panākumus guva pirmo daļu. Bet kā neatkarīgs projekta otrā "krīze", var uzskatīt par ļoti labu rotaļlietu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.