Datori, Datorspēles
Laupīts: tuvo spēli bez slepkavību. Laupīts: kodus seifos
Diemžēl, pēdējos gados izdevēji spēļu reti padara mūs laimīgus, ir tiešām vērts projekts. Tā vietā, roll kilogramos izdedžu uz lietotāja galvu veidā "spēles ar maņu orientētu" vadību. Par laimi, ir šajā necaurejams tumsā patīkamu izņēmumu. Laupīts - viens no tiem.
Kas spēle?
Svarīga iezīme
In laupīts ir svarīgs elements. Augstākā pilotāža tiek uzskatīts, lai izietu līmeni, atstājot aiz kaudzes līķu. Tas norāda postenī "Nē bojā" vai "Ghost", kas var parādīties savā profilā, pamatojoties uz pagājušo galvas. Šajā rakstā mēs centīsimies atklāt "tiesības", kas spēlē laupīts. Passage šajā gadījumā ir diezgan sarežģīti, tāpēc, ka viss jādara ļoti uzmanīgi.
nepamatoti notiesāts
Pēc tam, kad ķeizariene dodas uz labāku pasauli, tu nepareizi likt aiz restēm. Drīz sargs nes maizi. Tomēr viņš norāda, ka viņš tika nodots draugiem. Protams, zem klaips ir galvenais jūsu kameru. Braucot ārā, jūs uzbrukums vienu drošības aizsargu (no aizmugures), nospiežot Ctrl taustiņu. Svarīgi! Kad uzbrūk no muguras jums nav nogalināt savus pretiniekus, bet tikai tad, kad tie ir iemidzināt. Tas ir svarīgs elements laupīts. Passage bez līķu neizdosies, ja jūs neesat pilnīgi apguvis šo mākslu.
Jums ir nepieciešams, lai velciet bezsamaņā ķermeni jebkurā vientuļā vietā, tad jums ir nepieciešams, lai nozagt atslēgas promenādes zonā, kas ir telpā augšējā stāvā. Tā kā izejas jums nebūs nepieciešams likt gulēt vēl nabags - aizsargu. Tad mēs ejam uz doprosnuyu telpa, atveriet seifu un nozagt sprāgstvielas tur. Paslēpt bumbu, un pēc tam atstāj pa grilētu durvīm.
Paslēpšana ēnā, gaidot patruļas karavīrs. Kad viņš nāk, mēs iemidzināt. Tad jums ir nepieciešams, lai dotos uz apsardzes telpā, nolika pāris aizsargiem, un pēc tam izvietot sprāgstvielas, un grauj mērķi! Bēgot no sprādziena, lēkt upē. Vēl veids brīvību slēpjas caur kanalizāciju. Centieties, lai nekļūtu vakariņas žurkām un nepalaid garām stops! Viss, kas jums bez maksas.
Starp citu, kā nodot nicināt Brigmore raganas? Passage, pamatojoties uz jūsu aprūpi: spēle ir pilna ar slēpto takas un durvīm, gudri slēptās objektus. Tāpēc pārliecinieties, lai rūpīgi pārbaudīt apkārtni!
Augstākā vadītājs
Kad jūs nokļūt bāzi, jums būs piešķir, pirmo burvju spēja - spēja pārvietoties īsos attālumos. Mēs iesakām pirms sūkņa neaizstājams iespēja meklēt tieši caur sienām. Uz pamatnes, aizņemt kādu laiku, un atrast rūnas. Fakts ir tāds, ka citas vērtīgas prasmes, ievads dzīvniekiem, lielākā daļa no šiem rūnas prasīs tik daudz kā trīs gabalos, tāpēc, lai garām iespēju dabūt no viņiem noteikti nav tā vērts!
Ceļš no doka
Un šeit priekšā no jums - mola, pārklāti ar skaistu plīvuru migla. viena patruļas iet šeit. Tavs uzdevums - lai maigi un klusi viņam sekot. Kad viņš līnijas ar aleja ved uz labo, uzmanīgi neitralizē kalpam likumu, un velk viņu šajā strupceļa. Tā dzīvo kooky veca sieviete, vecas lupatas, tā neviens atrod sevi, tā, ka aizsargs nepamanīs to. Izmantojot savus talantus kustība tiek nodota uz balkona traks veca dāma, mēs ņemt to un iet citu rūnas.
Principā šo cute dāmas var iegūt pāris darba vietas, bet arī šeit jūs varat izlemt - viņi neizbēgami nepieciešama asins izliešanu, un šo tuvo spēli laupīts ir skaidri aizliedz. Kopumā, tas ir labāk, lai saņemtu prom no turienes.
Nākamais - sienas gaismas. Problēma ir tā, ka vārti spēcīga un sāpīga cīņa strāvu. Tā kā barošanas bloks, baro ar degvielu no jar, tas ir loģiski vienkārši pull off. Vienīgā problēma ir sargi, bet tie ir pastāvīgi apjucis. Pagaidiet, līdz tie atkal iet prom, un pēc tam ātri palaist to namiņā paķert citu rūnas, un pāriet uz nākamo vietu laupīts. Pilna pāreja prasīs laiku, tāpēc esiet pacietīgi!
Atkal, notekūdeņu ...
Pārvērsts žurkām un iekļūt ventilācijas cauruli. Fall tukšā suņu kamerā sāk rāpot uz caurules palaist un gudri šajā virzienā birojā. Vienmēr izmantojiet iespēju redzēt cauri sienām, pārbaudot vietu sargu! Starp citu, kas iet spēle laupīts ir pilnīgi iespējams, un bez maģijas, tikai jums ir rūpīgi kalibrētu kustību aizsargiem un nepārtraukta uzlabošana, veicot vissarežģītāko akrobātiskiem trikiem.
birojs
Tātad jūs bijāt birojā pārzinis Visaugstākā. Atcerieties, ka ir pilnīga aizsardzība, tāpēc jums ir pastāvīgi manevrēt. Izmantojot iespēju ceļot, mēs nokļūt uz augšu no kāpnēm un dodas atpakaļ uz bibliotēku. Jums ir lasīt ievērojamu darbu "Par zīmolu par ķeceriem", un pēc tam Prytkov palaist uz biroju. Drīz tur varbūt galvenais vadītājs Campbell un kapteinis Carlow pareizi nobaudīt vīna krājumus. Lai nedot viņiem sabojāt savu veselību, iepriekš lauzt visus brilles!
jaunais ķeceris
Tā Ranger pagrabā ir daudz vīna, viņš uzreiz piedāvāja viņai ceļotājs, lai dotos pēc viņa. Jums ir nepieciešams, lai tos ievērot. Principā, var pārvērsties par žurku, bet visu veidu, kurpes mazo kaitēkļu jums ir jāiet vēl nevar. Tātad jūsu vienīgais glābiņš - teleportācija un stingra novērošana sargiem. Pagaidiet, kamēr kapteinis pagriežas prom un sāk apbrīnot gleznu kolekciju, uzbrūk uzraugs. Mēs ieaijāt viņam greifers nodošana vitrīnas citu rūnas, un pēc tam velciet ķermenis enerģiski sargs augšā. Mēģiniet pārvietot zem galda, kā šajā gadījumā, jums būs pilnīgi neredzams.
Ranger ierauta telpu nopratināšanas, jurists, un uzlikt viņam stigmu ķeceri (tas ir tas, ko grāmata ir nepieciešams). Tomēr, lai sāktu jāliek gulēt nākamo patruļu, un viņš var celt trauksmi, kad viņš dzirdēja kliedzienus. Pēc operācijas ar jauno ķeceris leju pagalmā (apejot sargu) un palīdzēt vietējo iedzīvotāju, kura māsa sargi nolēma cept uz uguns. Uzlādējiet savu stops šautriņas miega līdzekļiem, tiek izmeklēti ar villains.
Tad jums ir nepieciešams, lai dotos atpakaļ uz doka, kur jums būs jāgaida Samuēla. Lai to izdarītu, vai nozagt atslēgu no aizsarga (viņš spīd viņa jostas), vai arī vienkārši ložņāt atpakaļ formā žurkas.
māja prieku
Vēlreiz mēs atgriežamies ierastajā ostas. Pirmkārt, jums ir jāmaksā par vizīti uz spirta rūpnīcu, kur jūs gaida "darbiniekiem apmetņa un cirvi." Mēs runājam ar Slekdzhovom, un tad doties uz ārsta Galvani, saņemot atbilstošu darbu. Mēs stingri neiesakām lai nogrieztu ceļa - tas ir iespējams sastapt Assassins, kas klusi līst pagātnes nestrādās jebkuram scenārijam. Labāk izmantot jumtiem un skursteņiem. Pārvaicā - ar māju vecene lupatas (mēs jau runājām par to), var būt liels, lai saņemtu pirmo reizi uz caurules, un tad - doties ekskursijā pāri jumtiem.
Starp citu runājot, dishonored Brigmore spēlē, fragments no kuriem mēs raksturojam Pilnībā akrobātika. Labāk būtu apmācīti veikt vissarežģītākos trikus, kā bez tā jūs vienkārši nevar iegūt dažās vietās.
Tā ir ļoti maz laika, jūs varat viegli palikt pilnīgi nepamanīts. Uzmanību! Labajā pusē ir stikla durvis, aiz kuras kaut kas interpretē divi apsargi. Ka viņi nav pamanījuši, tas ir labāk, lai apietu šo vietu kārta. Beigās koridora tur nav pārāk mājīga telpa, kas, spriežot pēc kosmētiskā remonta, veica eksperimentus uz nabadzīgajiem žurkām. Pagaidiet, kamēr viens no talkers kaut atstāt, un otrais būs gudri mācīties ķeburs uz tāfeles. Ātri greifers pierādījumus un iet.
jauns uzdevums
Jau pazīstami līst cauri nometnē bandītiem. Slekdzhov liek jums lielisku ieteikums: tu viņš dabūja atslēgu no droša, un tas nodrošina Jūs ar skrupulozu pakalpojumu. Vienkārši izsakoties, bandīti nāk no Pendleton nosūtīt uz labāku pasauli, un jums ir palikuši ar tīrām rokām. Excellent! Tagad jums ir apmeklēt vietējo bordeli.
Atkal mēs ejam uz galda no ārsta, bet šoreiz tas gāja uz leju, un tad doties uz drūmām un mitrās eju, kas ir pilna ar gaudošana nabagi. Pagrieziena pa kreisi, iet uz augšu pa kāpnēm. Tur jūs tiksies sievieti, kas ir pāris lielie zēni mēģina kaut ko atņemt. Izmantojot šautriņas, lulls tiem. Tā kā mums ir atslēga, dodieties uz viesnīcu "Tilts". Izmantojot kāpnes, uzkāpt uz jumta.
mēģina tirgotājs
Tad mēs atrodam sevi teritorijā Golden Cat. Kāpt uz jumta lapene, un pēc tam pāriet uz balkona, kur neārstējami garlaikoties aizsargu. Doprosnuyu iedziļināties telpā, kur neparasta metāla krēsls ir māksla tirgotājs, sulīga chained to. Viņš nedarīja neko, tikai grib piedzīvot galējās sajūtas tikšanās ar vietējo maksas priesterienes mīlestību. Tā acīm cietēja mērci, varat nekavējoties pārspēt savu pašreizējo spēcīgāka, līdz tas sasniedz pie izplatītāja, ka jums nav gatavojas dot viņam nekādas intīmas pakalpojumus. Pēc tam, viņš labprāt pateiks kodu droši.
Spēle laupīts nazis Dunwall, fragments no kuriem mēs raksturojam pilnībā ainas, kurās senlietas tiek apvienoti ar vismodernākajām tehnoloģijām. Pieraduši, nespēj novērtēt klātbūtni šeit elektroenerģijas un maģijas.
Pabeigt darbu
Kā mēs jau esam ceļojuši ceļš iet uz bandītiem, vienlaicīgi Lulling šautriņas viss neļauj jums raudāt. Slekdzhov priecēs solījumus, ka brāļi zaudēs savu valodu, un būs līdz mūža beigām, lai smagi strādātu raktuvēs. Mēs ejam atpakaļ pie Samuēla. Mēs turpinām spēlēt pasaules laupīts 2. Passage otrās daļas sākas ar jaunu "galvassāpes".
Queen ārsts
Šodien mums ir cits uzdevums - jums ir nepieciešams, lai nozagt kādu Sokolova, vietējā zinātnieks. Tā kā viņš ir mājās, jums ir brist tajā. Pirmkārt, mēs kāpt pa kāpnēm no doka. Pirms sasniedzot savu galu, nes pa kāpnēm, kas atrodas uz jūsu labajā pusē. Mēs nodot to līdz beigām, pat pret ēkas. Piekļauties stendu, climbs uz viņu durvīm. Mēs iet uz augšu uz nākamo kāpnēm, tad paķert atslēgu leju, atveriet pareizo durvis, zivju lekt ūdenī.
Pievērsiet uzmanību turpmākai pagājušo spēli laupīts - 2.daļa, jums ievērojamu talantu peldēšanai, tāpēc jums nāksies peldēt līdz pat doks, kur masveidā Uzkrātās dažas kastes. Mēs kāpt uz caurulēm, kas ir tieši virs tiem, un tad pagaidiet, kamēr vietējā patruļa nevarētu iet pretējā virzienā. Jums ir nepieciešams, lai iet taisni uz viņu, un tad doties uz kreiso durvīm. Mēs nokļūt Drobridzh. Šeit atkal divi darbinieki runā. Pagaidiet, kamēr tie nav apjucis, un pēc tam izkļūt uz ielas. Atkal nogriezieties pa kreisi, jūs redzēsiet atvērtu logu. Kāpt tajā ...
tālāk ceļš
Paturiet prātā, ka ir krietni priekšā aizsargājamās teritorijas, un tas ir lubu romāns. Un tāpēc uzkāpa no loga labajā pusē, un tad iet uz leju uz piestātni. Zem tilta jums ir nepieciešams peldēt, jaunas otrā pusē. Atkal, mēs iet uz augšu pa kāpnēm, un pēc tam pārnes uz nelielu tiltu. Iet iesniegt un precīzi izņemt tvertni piepildīta ar zivju eļļu (atvieno atrodas virs lubu romāns). Go augšā. No šī brīža jums ir jābūt tikpat uzmanīgiem - šajās vietās pilnībā aizsardzības, tāpēc tas būs smagi jāstrādā. Jums ir nepieciešams, lai kāpt uz augšu.
Un, ja jūs nevarat saņemt aizsardzību laupīts? Passage no Carney ierakstīti video blogu, jums, iespējams, būs. Tas ir vairāk noteikumi nekā šajā gadījumā "Lololoshkoy", tāpēc jums noteikti būs vieglāk.
Uzkāpt uz novērošanas kabīnē, pavelciet sviru, kas atrodas tur. Pirms jūs uzreiz pieaugs tiltu. Mēs kāpt uz augšējā stāvā, izņemt pāris tvertnēm ar zivju eļļu, iet pa labi un lēkt ūdenī. Uzreiz jābrīdina, ka kritums būs garš. Atkal mēs iet zem tilta, iet uz augšu pa kāpnēm, un galvu taisni uz Midrou staciju.
misijas pabeigšana
Mēs devāmies ārā uz jumta, un no turienes pārnests uz labo pusi. Palaišanas laikā, šis triks vajadzētu būt uzmanīgiem, lai piesaistītu uzmanību vietējo stingri skatīties. No turienes, jūs vēlaties pārsūtīt uz nelielu balkonu, kas bloķēja gaismas sienas. Lai to izdarītu, jums ir nepieciešams vērsties šķērsli cieši: jūs redzēsiet noteiktu gabals dzelzs uzlīmēšanu no sienas. Transportē uz to, mēs ejam uz biedrības un izņemt vēl vienu tvertni ar pinkšķēt. Mēs iet caur sienu ar gaismas invalīdu, un tad mēs nokļūt līdz tilta Kolduina.
Sokolov gandrīz blakus! Labajā pusē ir netīrs aleja: uzkāpt uz jumta. No tā karājas ķēdi, kas tikai varētu novest mūs tieši uz mājām zinātnieka. Mēs saņemam to, rāpot uz augšu tā, atrast sevi bēniņos mājas Sokolov. No mājas īpašnieks vienkārši pavada viņa zvērīga pētījumu, lai jūs viegli tas iemidzināts. Atbrīvojiet sievieti no eksperimentālo šūnām. Pie bezjūtīgi Sokolovs mēs Samuēlam.
Atkal, Tower ...
Jūsu nākamais mērķis būs Kungs Burroughs. Bet vispirms jums ir, lai kaut kā nokļūt tornī Danuolla. Jā, ar kuru spēle sākās. Diemžēl, atkal būs jāizmanto vietējo notekūdeņu pakalpojumus.
Mēs izlēkt no laivas, buru uz vārteju, un tad veikt savu ceļu uz augšu. Svarīgi! Nekādā gadījumā negāja durvīm! Paskaties apkārt pie sāniem: jūs atradīsiet caurums, caur kuru jūs varat vispirms nokļūt otrpus nocietinājumiem, un tad caur caurulēm, lai nokļūtu pašā teritorijā torni. Tad jums ir nepieciešams, lai kāpt pāri sienai un doties uz arkas. Tur iet milzu Archer, no kuras vēlaties paslēpt aiz sienām. Vēlreiz atgādinām, ka smagos gadījumos var apskatīt ar tuvo spēli laupīts "Lololoshkoy".
Priekšā sienas gaismas ... jau ir atvienots. Kāpt pa caurumu, kas atrodas pašās beigās koridorā, un pēc tam uzkāpt uz mežu (pārliecinoties, ka jūs neesat pie patruļas). Kāpnes iet uz augšu uz klints, un tad atlika uz nākamo dzega ēkā. Pastaiga pa to uz priekšu. Jūs atradīsiet raktuves, uz kuru jūs varat saņemt taisni vestibilā torni, kas sākās spēli laupīts. Passage bez nonāvēšanas prasa Maskēšanās, lai ievadīts žurku palaist uz centru milzu ēkas.
Tur jūs varat kaut ko darīt: viens no koridoru dosies aizsargs, uz kuru pleciem - tvertnē trāns. Pagaidiet, līdz tā tiek saskaņota ar patruļas, kas arī pulksteņi gaiteni, un tad otrs pašreizējās sevi priekšā viņiem to izskatu. Aizsargs ar pinkšķēt nomest tvertni, tas būs eksplodēt, un divi sargi rīkojuma tiks zaudēta. Par nogalināšanu tas netiks ieskaitīts, jo sistēma tiks uztverta kā negadījums.
brīdinājums
Pēdējais apstāklis ir ļoti svarīgi, jo jūs nevarat izmantot laupīts kodus. Passage bez nogalina būs "screw up" visos citos gadījumos, tāpēc iesakām neriskēt, jo īpaši ar šādiem momentiem.
Uzmanīgi iet caur durvīm, caur kuru sargs bija maršēja ar pinkšķēt. Tas būs trepes, bet arī ķekars laika priekšā. Aktīvi izmanto pārvades jaudu un laiku palēninājuma Wade uz otro stāvu, kur durvis atrodas Regent skapī. Slēgta, diemžēl.
Protams, tam ir ļoti droši, jums ir tur nokļūt. Mēs atstāt no apraides stacijas, lēkt taisni uz balkona Burroughs. Tā kā viņš jau bija tur, lulls nelietis, zagt ierakstu un doties uz staciju. Tur ir runātājs, tā, ka pierādījumus var spēlēt ar maksimālo apjomu. Mēs nokļūt uz leju, lai apakšā stacijas, mēs kāpt uz vārpstas, kuģo ciešanas laivinieks. Starp citu, kad gala laupīts? Passage ir gandrīz pabeigts, tur bija viena maza lieta!
bāka
Nu, ir pienācis laiks, lai saglabātu skaistu princesi! Pa ceļam ir tikai nožēlojams nodevējs, Admiral Havelock. Samuel lūgs vēlreiz mest jūs līdz galamērķim, un tad doties uz tikšanos ar likteni. Vēlreiz spēle dishonored (fragments bez slepkavībām, kas mums raksturo) necieš burzmas: pēdējais līmenis ir daudz aizsargiem, tāpēc jums ir jābūt liels mēģināt līst ap tiem.
Mēs lēkt jūrā un buru tieši uz vietu, kur siena izskatās milzīgs cauruli. Iet caur to, uzkāpt karājas ķēdi, mēs uz ielas. Iet par to, dodieties uz tuvāko durvīm. Gar koridorā mēs sasniegtu vārstu, kas bloķē plūsmu apsardzes telpā. Atverot to, kāpt uz virssardzē pati. Es mīt žurkām, un skrēja garām sargiem, nozagt atslēgu no otrā stāva. Ķēde uzkāpt uz augšu, un tad pāriet uz kāpnēm, kas ved tieši uz tilta.
Transportē zem tilta, skatoties, kas tur un uzkāpt pa kāpnēm līdz liftu. Kad viņš jūs aizvedīs uz pareizo vietu, jums būs nepieciešams rūpīgi ložņāt pagātnes daudziem aizsargiem diezgan. Nonākšana bākas telpā, Havelock lulls, un pēc tam izglābj no cietuma nākotnes valdnieces. Viss! Jūs esat pabeidzis laupīts. Passage (ko mums aprakstīts), ļauj jums nogalināt neviens.
Kodi no dažiem droši
- Pirmais droši spēlē ir kodu 451.
- Slēpšanās vietu mājā Galvani paroli aizsargātu 287.
- Pamatojoties uz Watchers, jūs varat viegli atvērt velvju kodu 217.
- Vēl viens "nadziratelsky" drošs aizsargāts ar paroli 203.
- Dzīvoklī mākslinieks ir aizzīmogoto glabātuvi. Lai to atvērtu, ierakstiet 696.
- In Pratcheta (ziemeļu daļā karti) arī ir slēptuve. Kodekss par to - 473.
- Turot ceļu Sokolovs, ieskatieties bēdīgo īpašumu netālu no viņa mājām. Tur ir seifs, kas atveras kombināciju 294.
- Visbeidzot, Danuola privātajos dzīvokļos atvērts cache kodu 935.
Tas noteikti ir vieglāk veids, kā laupīts (pasāžas). Kodi seifu pārbaudītas, strādās uz 100%!
Similar articles
Trending Now