DatoriDatorspēles

Call of Duty: Modern Warfare. Sistēmas prasības visām trim daļām

Sistēmas prasības ir vissvarīgākā informācija gamer, kurš vēlas, lai lejupielādētu vai nopirkt spēli. Tas ir šajā mazajā etiķeti, pamatojoties uz visiem rādītājiem, kas jums būs iespēja noteikt, spēle darbosies jūsu datorā, vai ne. Katru reizi, kad ir jauns interesanta spēle, spēlētāji ar nepacietību gaida paziņojumu par sistēmas prasībām, lai redzētu, vai tas ir vērts tērēt laiku un naudu, jo tas, vai šis projekts vienkārši nevar palaist datorā, neatbilst. Un iespējams cits iznākums - spēle var būt ļoti lēns, tas neļaus jums pilnībā izbaudīt procesu. Piemērs ir virkne Call of Duty, un precīzāk - daļa no Modern Warfare, sistēmas prasības bija diezgan augsts laika.

Sērija "Number Of Duty"

Šī sērija sāka skaitīt pirms vairāk nekā desmit gadiem, 2003. gadā - tad tas tika publicēts pirmo daļu šāvēja, kas vēlāk ieguva tik neticami popularitāti. Pirmie spēles sērijā tika veltīta Otrā pasaules kara, kurā spēlētāji spēlē lomu karavīrs sabiedroto spēkiem, un šajā amatā viņš bija iet dažus posmus kara.

Tā kā spēle attīstījās stāstu stāsta par kādu no reālās un iedomu rakstzīmes, par grūtībām kara un daudzām citām aktuālām tēmām. Pēc pirmā daļa, otrā un tad trešā, kas vēlreiz apstiprināja neticami popularitāti sērijā. Bet pat tad, izstrādātāji ir sākuši domāt par to, kā mainīt stāstījuma fokusu, jo tas nav iespējams apzīmogot spēli par to pašu priekšmetu un paliek veiksmīga. Tāpēc ideja, lai pārvietotu "kodu" brīdī, kas noveda pie izveidi jaunu virzienu sērijā par sistēmas prasībām, kas tiks apspriesti.

Bet pirms mēs sākam runāt par Modern Warfare, sistēmas prasībām, kas tiks aprakstītas detalizēti, ir vērts ātri apskatīt to, ko mašīna bija starp tiem, kuri izteica vēlmi spēlēt pirmajā daļā.

Par pirmo trīs daļās "Code" prasības

Šajās dienās sistēmas prasības bija ļoti maigs, salīdzinot ar mūsdienu notikumiem. Tātad, pirmā daļa "Number of Duty" nepieciešami tikai 600 megahercu 128 megabaitu RAM. Ko mēs varam teikt par video karti, kurā atmiņas jābūt 32 megabaiti. Un tādējādi pilnībā instalēta spēle notika tikai 2 gigabaitu cietajā diskā. Ir grūti iedomāties šādas prasības tagadnē, jo tagad pat datori šādas pilnvaras jau nav veikta, kā arī detaļas par viņiem. Un, salīdzinot ar Modern Warfare sistēmas prasības pirmo trīs daļās jums liksies paradīze.

Pirmā daļa no triloģijas modernas

Tas viss sākās 2007.gadā - tas ir tad, kad izstrādātāji nolēma, ka tas bija laiks, lai tie ar tēmu Otrā pasaules kara, un pasaule ieraudzīja pirmo daļu jaunu triloģija. Sākotnēji šis projekts nebija iecerēta kā triloģija, tāpēc nosaukums ir atvasināts Call of Duty 4: Modern Warfare. Sistēmas prasības par šo brīnumu igrodelcheskoy domas atkal ievērojami, salīdzinot ar projektiem iepriekšējo gadu. Procesors tagad pienākums izsniegt frekvenci vismaz 1,8 GHz, kas ir trīs reizes lielāks nekā pirmajā daļā sākotnējā triloģija. RAM arī bija nepieciešama ļoti iespaidīga - tik daudz kā 512 megabaiti. Ikviens atceras, ka pirmā daļa aicināja tikai 128, tāpēc, ka ir manāms progress.

Protams, iemesli tam ir diezgan saprotami - jauna spēle izskats bija reizes labāk, reālāk un pievilcīgāku nekā vecās spēles. Daudzējādā ziņā tas ir kļuvis iespējams, izmantojot grafikas kartes ar 128 vai 256 megabaiti. Par Modern Warfare Sistēmas prasības likās acīmredzami pārmērīgs, bet patiesībā viņi attaisno sevi. Daudzi cilvēki, pat uzlabot savu datoru, lai instalētu šo spēli. Bet tie nav gaidīt, un šādas daļas strauji progresēt.

Turpinājums prasa vairāk

Otrā daļa no spēles iesniegta spēlētāji nav visvairāk patīkams pārsteigums. Sistēmas prasības Modern Warfare 2 bija vienkārši debesīs - tas pats procesors jāatbalsta ilgāks 1,8 GHz frekvenci, bet trīs. Protams, lai padarītu spēli nopelnīto uz datoru, šis dators vieglāk jānomaina. Planka atmiņa līdz līmenim 512 megabaitu, un karte ir pieprasīts stabili 256 megabaiti. Bet tas uzsver brīvu telpu, kas ir nepieciešama, lai instalēt spēli uz jūsu cietā diska - neticami 16 gigabaitus. Iepriekš diskā var ierakstīt vairāk nekā divdesmit spēles, bet tagad tas ir - piliens jūrā. Par otro daļu, Modern Warfare minimālās sistēmas prasības nav noteikta, tāpēc ikviens nācās pielāgoties to, kas ir.

Noslēguma daļa

Pēdējā daļa no triloģijas izstrādātāji nolēma nožēloju spēlētājiem. Pateicoties tehnoloģijas sasniegumiem ir iespēja uzlabot savu spēli, nepalielinot tās prasības. Tas ir kā spēle Warfare bija pieejama plašai sabiedrībai. Sistēmas prasības trešā daļa spēlētājs pienākums ir tikai 2.4 gigahercu frekvences, 2GB RAM un 256 megabaitu karti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.