Datori, Datorspēles
Skyrim. siena Alduin
Sienas Alduin - bareljefs, gabala, kas griežas ap mūžīgās konfrontācijas pūķi un visām dzīvajām būtnēm, kas apdzīvo Tamriel.
stāsts
Gabals, cirsts bareljefs attēlots fenomenu Alduin, no ugunīgs elpa, kura tika izveidota pasaule. Saskaņā ar leģendu, pūķis beigu laiku nāks atpakaļ rīt pasauli un izveidot jaunu.
Kad pasaule bija jauna, pūķi lēma visu iztiku, iedvesmojot bailes un šausmas. Cilvēki nešķiet iespējams kaut kā pretoties jaudu šiem radījumiem, un viņi nonāca revered kā dievu, pūķi.
Alduin Wall arī teica, ka tur bija trīs drosmīgie vīri, kuri ir atraduši veidu, kā pretoties Devourer pasaulēm. Viņiem izdevās izsist viņu no debesīm, un izraidīt no savas pasaules.
Tomēr BAS raidījumi un virkne notikumu formā dabas katastrofas, pilsoņu kariem, kuru pārtrauca valdošo dinastiju, zādzību artefaktu, kā arī nelīdzsvarotība pasaules, kas noveda pie krīzes Oblivion, Mehrunes Dagon mēģinot iekļūt pasaules vīrieši viņu patieso aizsegā. Tas viss ir priekšnoteikums atgriezties Devourer pasaulēm, kas novedīs pie citu un pūķiem.
Bet Sienas Alduin arī stāsta par varoni, kurš ir spējīgs izturēt Alduin. Un par ordeņa asmeņi, kas gadsimtiem ilgi šie varoņi aizstāv.
"Wall Alduin": eja un padomi
Vēsture sāksies tikšanās ar delfīniem - šķietami vienkāršu meiteni no krodziņā "Sleeping Giant". Tas dos darbu atrast Dragonborn Esbern in Riften (ja sīkāk, jo žurku caurums). pagājušo kvestu varonis laikā uzzina, ka vecais vīrs medīt talmorskie spiegi.
Lai papildinātu viņu Riverwood, un pēc tam klausīties savu stāstu par talmortsah par baltās Gold konkordātu un likteni Blades.
Tālāk, jūs turpināt kopā ar delfīniem un Debesu templis Esbern Harbor - vieta, kur ir siena Alduin.
Skyrim. Paarthurnax dilemma
Ceļš pie sienas nav ļoti sarežģīta, bet tas tiksies daudz ienaidniekiem. Tie var uzbrukt pat pūķi. Jāatzīmē noderīgumu Esbern kā burvis - vecais vīrs zina, kā piezvanīt Atronach - dabas elementals, kas, šķiet, būs ļoti labi cīņā.
Pēc īsa ekskursija vēsturē vecs vīrietis Esbern izdos uzdevumu, kas ietver pētījumu par īpašu kliegt.
Jāatzīmē, ka kliedzienus - īpaša veida burvju šajā spēlē. Tie ir vārdi pūķa valodas izruna, kas ir īpaša veida sekām. Vai tā ir atgrūšanās spēks uz objektu vai straujas kustības, vai pat atraugāšanās liesmām (piemēram, pūķa) - visi šie vārdi pūķa mēli.
Bet tagad Dragonborn jāiemācās raudāt, ka nav izdomāts pūķiem un cilvēkiem. Lai to izdarītu, dodieties uz rīkli pasaulē - ar baltu bārdu.
Patiesībā, Parturnaks beidzot pateiks, ka raudāt Dragonkiller spēj notriekt pūķis debesīs, izgudroja trīs Masters Voice, kas ir tagad Sovngarde. Vēlāk, jau delfīnu un Esbern, saprotot, ka pelēkā bārdains galva pūķis, dod rīkojumu nogalināt viņu.
Un šeit Dragonborn ir izvēle: lai runātu ideju par Blades, vai visi ir paklausīt. Diemžēl, šī ir pareizā izvēle, kas pazīstams kā dilemmu Parturnaksa pieejams tikai uzstādīšanas režīmā. Sākotnējā spēle, varonis būs tikai iet un nogalināt labs pūķis vai vienkārši atlikt izpildi meklējumos (neiet tikt galā ar savu sirdsapziņu).
secinājums
Faktiski, šī tiekšanās ir daļa no galvenās sižeta, kas novedīs pie ceļojumu uz nama Pasaules ēdāji - Skuldafnu. Tad apmeklējiet Dragonborn Sovngarde tikties Masters Voice. Un beigās - dizzying cīņā ar Alduin augšpusē rīklē of the World. Galvenais varonis būs palīdzēt pats Parturnaks.
Bet spēle nav beigusies, ir vēl daudz tikpat interesantu sekundāro viesiem, kas palīdzēs atskaņotāju, lai atklātu pilnīgu karti "Skyrim", un saprast, cik lielas notikumiem, kas bija priekšnoteikumi rašanos Alduin.
Similar articles
Trending Now