DatoriDatorspēles

Single player spēles Call of Juarez: Gunslinger: pārskats, atbrīvošanas datumu, sistēmas prasības

Ne vienmēr ir veiksmīga sērijas iegüt kvalitātes sequels. Mēs varam atcerēties daudzus piemērus, kur, šķiet, leģendārā sērija saņēma diezgan viduvējs, un dažreiz pat pretīgi turpinājums. Tas pats notika ar sērijas Call of Juarez - ir pirmais personas šāvēja stilā westerns celta diezgan lielu troksni. Pirmā daļa bija ļoti interesanti visiem tās funkcijas, - līdz pat kovboju gunfights un Indijas kontroli. Tam sekoja fona veidā pēcpārbaudes, kas bija tikai neticami veiksmīgs. Acīmredzot, krāšņumā aizēnoja par iemesliem izstrādātājiem, kuri izlaida trešo daļu, kas jau iekārtots mūsdienu laikos, mēģinot savienot ar Rietumu mūsdienu šāvēja. Šī daļa bija pilnīgs neveiksme - tā ir ne tikai nepiedāvā Visu, saprātīgi spēlētājiem, viņai izdevās mīdīt dubļos visi iepriekšējie sasniegumi un ieguvumiem projekta ausis velk uz virsmas visu viņa rūpīgi slēpto pirms mīnusi. Kopumā, tas bija tikai šķebinošs spēle, pēc kura pat visuzticīgākie fani sērijas ir apglabāts. Kā izrādījās, veltīgi. Izstrādātāji nepadevās un veica ceturto daļu, ar nosaukumu Call of Juarez: Gunslinger, pārskatīšanu, kas tevi un lasīšana. Bet paziņojumu par izstāšanos, nav jauna epizode iedvesmoja fani - viņi bija agrāk domāja, ka projekts būs tāda pati neveiksme kā pēdējo daļu. Nu, tie ir nepareizi. Protams, jaunā epizode nav tik labi, kā otrā, nevis kā inovatīvs, kā pirmais, bet tomēr jums vajadzētu pievērst uzmanību uz spēli Call of Juarez: Gunslinger - pārskats mēģināt pārliecināt jūs par to, parādot, gan stiprās un vājās puses no tās pusē.

ieraksts

Tātad, ja jūs sāktu spēli Call of Juarez: Gunslinger? Pārskats tieši Jāatzīmē, ka projekts jau no paša sākuma izskatās daudz daudzsološs nekā iepriekšējā epizode. Fakts, ka izstrādātāji ir sapratuši savu kļūdu un atgriezās atmosfēru deviņpadsmitajā gadsimtā, atsakoties no policijas sirēnas, saivas, Meksikas narkotiku dīleriem un tā tālāk. Tātad atkal nonākat Wild West, kur jūsu galvenais varonis nosaukts Saylas Grivz tērēta salonā. Kā izrādās, viņš ir slavens devība mednieks, viņš zina visu un uzreiz sāk piedāvāt viņam dzēriens. Protams, ne tikai tāpēc, un apmaiņā pret stāsti par veciem laikiem. No šī brīža sākas stāsts, kas būs kopa, halucinācijas, kas stāsta par DRADŽI. Tas ir diezgan interesants gājiens, bet to īstenošana nedaudz sūknē up - jums pateiks vairāk par to vēlāk. Tagad to apskatīt dažādos aspektus spēli Call of Juarez: Gunslinger - pārskatīšana būtu jāaptver visi aspekti projekta, lai lasītāji varētu padarīt visvairāk objektīvu viedokli par to.

stāsts

Spēle Call of Juarez: Gunslinger pāreja ir kopums līmeņiem, no kuriem katrs ir viens stāsts teicis galvenais varonis. Līmeņi ir faktiski daudz, tāpēc mēs varam tikai minēt, cik daudz visi redzējuši savā dzīvē ir jūsu galvenais varonis. Ko jūs darīt gaitā eju? Vispirms jāsaka, ka galvenā tēma šajā spēlē ir tikai "Bounty medības", ti, Greaves būs runāt par to, kā viņš nolēmis izmantot vai novērstu vienu vai citu personu, tika pēc tam, labi, tas ir ļoti cilvēks parādīsies kā gala boss līmeni. Un uzvarēt tas būs nepieciešams, protams, kovboju duelis. Viens no nozīmīgākajiem mirkļiem spēlē, ir fakts, ka lielākā daļa no nosaukumiem jums būs iepazinušies ar to, ja jums patīk vēsturi tiem laikiem, jo spēle ir tikai pilna atsaucoties uz šīm personām, kā arī iedomu rakstzīmes no grāmatām un filmām. Tas nevar, bet priecāties, jo šis pagrieziens būtiski adorns spēle Call of Juarez: Gunslinger fragments.

attīstības vēsture

Protams, Call of Juarez: Gunslinger kodi pastāv, un jūs varat tos izmantot, bet mēs nevaram teikt, ka spēle ir sarežģīta, lai jūs varētu tikt galā ar procesu par to pašu. Ja jūs domājat, ka šāda attīstība gabala liks jums garām, tad jums ir nepareizi. Protams, kopa nesaistītu līmeņi nav aicinot izredzes faniem gabala deformē un pagriezieniem, taču šeit ir izcelt, kas jums noteikti vajadzētu pievērst uzmanību. Šī funkcija - galvenais varonis pats, kurš ir stāstītājs stāsta. Viņš nemitīgi sarkastiski joko, un joki objekti ir viss - un pats piedzīvojumu laikā, un tās pašreizējie studenti, un citas daļas, spēles, un vairāk. Taču tiklīdz jūtat, ka joks sāk apnikt, stāstījuma tonis mainīsies, un jūs varēsiet uzzināt, kas slēpjas aiz DRADŽI, un kā tas ir saistīts ar ļoti pilsētu Juarez, kas apvienoja visus iepriekšējos epizodes sērijas. Kā jūs varat redzēt, jums nav nepieciešams spēli Call of Juarez: Gunslinger kodiem, jo laiks tam lidot.

Bit izrotāts vēsture

Vienspēlētāja spēli ļauj izstrādātājiem ir ļoti ieinteresēti spēlē ar ietvaros, kas notiek. Ikviens atceras brīnišķīgo spēli sauc Bastion - ir stāstītājs kopā ar visām darbībām, kas ražoti varonis. Tas radīja neticami atmosfēru. Šajā spēlē, izstrādātāji nolēma darīt mazliet otrādi, un jums ir tikt galā ar visu šo napletet stāstītāju. Bet aizķerties šeit ir tas, ka vecās Greaves - viņš vēl bija melis. Katrā stāsts, tas ir, katrā misijā, ka jūs iet, ir vismaz nedaudz meli, priviraniya un rotājumus. Un tas ir tikai dažas misijas - vairumā gadījumu, tur ir vairāk nekā patiesību. Dažreiz runa punktu absurds, un stāstītājs var gulēt tik ilgi, kamēr jums nav surround divdesmit Apaches. Bet tad viens no auditorijas labots viņu, jo stāsts bija par kovbojiem - un indiešu uzreiz izšķīst gaisā, un to vietā būs kovbojiem. Kopumā, tas ir visai neparasts un interesants pārvietot, bet tas joprojām spēlē ir sajūta neskaidrību, kāds pārpalikums stāstītājs ietekme uz to, kas notiek. Tomēr jāsaprot, ka tā ir viena spēlētāja spēle ar kopumu līmeņos nesaistīts stāsts - izstrādātāji pieņemšana bija nepieciešama, ar kuru viņi varētu aizraut gamer, un viņi izgudroja šo pieeju šeit.

lidot ziedi

Kā minēts iepriekš, šī pieeja ir aina pievienoja dažas papildu punktus spēle Call of Juarez: Gunslinger. Krievu balss galvenais raksturu un visām citām rakstzīmēm ir pietiekami labs, lai jūs varētu baudīt spēles kādā no versijām. Bet tajā pašā laikā, jums vajadzētu pievērst uzmanību uz to, ka paši izstrādātāji bija sabojāt savu izgudrojumu. No pirmā acu uzmetiena varētu šķist, ka tas ir neticami aizraujošs veids, zemes gabala attīstību, un kā tāda tā patiešām ir - līdz noteiktam laikam. Un tad sākas nepatīkamus brīžus, kad stāstītājs neļauj jums baudīt plašāku spēle un iebraukšanu stingrs ietvars. Vai jūs vēlaties, lai cīnītos indiāņi? Stāstītājs ir teicis, ka jums ir beigušies munīciju, un jums ir nepieciešams, lai izvairītos. Jūs vēlaties atstāt atrašanās vietu? Jums vispirms ir nepieciešams, lai nogalinātu vienu personu, lai turpinātu braucienu. Kopumā, atrašanās vieta ir nedaudz nesatricināmu, kā piemēram, gudrs gājiens tika izmantots, lai izveidotu vēl vienu "koridors" -, un tas ir diezgan kauns. Bet, principā, nav sabojāt spēli Call of Juarez: Gunslinger - krievu balss dažkārt cenšas, lai pabeigtu darījumu, bet vairumā gadījumu tas ir augstumā.

lomu spēles elements

Projekts Call of Juarez: Gunslinger spēles mehānika no pagātnes epizodes, ir gandrīz nav - tu tagad spēlē tikai vienu rakstzīmi, kas tomēr, tagad var sūknē. Ak, un pirms šīs sērijas ieguva modes lomu spēlē elementu pirmās personas shooters. Protams, nav tādas pilnvaras kā Bioshock vai Borderlands - Wild West joprojām nav vieta levitācijas, telekineze un piromānija - bet tomēr jūs varat padarīt jūsu raksturs daudz augsti specializēta. Prasmes ir sadalīti trīs koku - pirmais ļauj veikt cīnītājs, kas ir ātrāk un precīzāk šaušanas no revolveriem taisni kaujas, bet otrais ļauj mācīties valdījumā bises, nazi un melee cīnīties, labi, un trešais ir atbildīga par dueli, kas notiks biežāk nekā nav . Pieredzes punkti jums par pingvīnu nogalināšanu, un efektīvāk jūs nošāva jūsu ienaidnieks, jo vairāk punktus Tu iegūsti. Spēle Call of Juarez: Gunslinger sniedz jums daudz iespēju attīstību, bet mēs nevaram teikt, ka tie ir ļoti dažādi.

īpašas spējas

Spēle Call of Juarez: Gunslinger Mīklas jūs varat izmantot, lai atvieglotu viņu pārvietošanos, bet ir vērts atcerēties, ka jūsu raksturs ir jau mazliet Cheater - pateicoties savām īpašajām spējām. Ja Jums ir bijusi otrajā daļā sēriju, būtu jāatceras, ka pastāv divi varoņi - viens no tiem bija grūts, vienkārši, labi tuvcīņas, bet slikti noslēpumu. Katrs no diviem burtiem ir savas īpašas iezīmes, un jūs varat pārslēgties starp tām, lai izspiest maksimālo no dueta. Tagad jums ir varonis, bet viņš nav maisījums no diviem iepriekšējiem - drīzāk, tas ir vairāk līdzīgs Ray, ka pats pirmais minēto raksturu, kurš ņēma brutālo spēku. No tā jums ir iespēja uz koncentrācijas - preču zīme sērijā. Jūs varat īsi palēnināt laiku, un šajā laikā var precīzāk šaut ienaidniekiem laikā - ir ļoti efektīvs, ja jūs uzbruka ar lielu skaitu ienaidniekiem. Bet tas vēl nav viss - mums ir Greaves un savu spēju, ko sauc biedinājums nāves. Kad jau vairākas reizes nāca un nākamais šāviens būs letālas, jo laiks palēninās atkal un jums izvairīties lodi, kas būtu aprakti. Šī prasme ir ļoti noderīga sarežģītās situācijās, un tas ietaupīs jūsu laiku un atkal. Call of Juarez: Gunslinger plaisu var būt atšķirīgs, un šī prasme var saņemt dažādi nosaukumi, bet, kad jūs redzētu to darbībā, tas jau ir ar to, ko tas nemulsina.

ierocis

Ja Jums ir žēl, persona, kas spēlēja trešajā daļā sērija, tad jūs, visticamāk, paziņojums, ka ieroči tur ar nelielu uzmanību - izstrādātāji ir nolēmuši veikt milzīgu daudzumu ieroču, kā lielākajā daļā standarta shooters, nedod viņiem nekādas kvalitāti vai atšķirības. Rezultāts bija ļoti bezpersoniska. Bet stumbri, kas Call of Juarez: Gunslinger - Nuggets. Katra no tām ir unikāla un ir savas īpatnības un izcilu izskatu, tā, ka visa spēle jums būs apbrīnot ar to, ko tieši jums ir bruņota, un tas dos jums patiesu baudu.

Īsais kampaņas

Šķiet, ka vēsture, kas stāsta varonis, tikai neskaitāmas. Bet īsi tos nevar saukt. Taču rezultāts ir ne vairāk kā desmit stundu spēlēšanas. Nebūtu problēmu, ja spēle bija kaut kas cits, bet tas vairs piedāvā Gamers absolūti neko. Nē multiplayer režīmā, kas bija rumored, nav atvērta pasaule, ne bonusa rakstzīmes vai ieročus. Tas, protams, vilties, jo īpaši ņemot vērā to, ka godīgums un efekts, ko kampaņas, ir nevis spēks projekta.

Līmeņi un priekšniekiem

Nemaz nerunājot arī par to, kā tas tiek uzceltas līmeņa spēli, - par to, ka tie ir ļoti skaisti un interesanti, bet kaut kur augšā pa vidu. Un tad sākas Visskumjākais - atkārtošanos pats, tāpat kā daļa no dažādiem stāstiem. Jūs atradīsiet sev tādā pašā situācijā, jūs saņemsiet garlaicīgi vidi, un tas viss būs atšķaidīt tikai ļaunprātīgu balss pār stāstītājs. Bet jums šķiet brīnumu, kad jūs nokļūt boss. Ne tikai pirmais - pirmais joprojām varat iedvesmot, un uz otro vai trešo. Un tad tu saproti, ka tie visi ir vienādi. Par pagājušo boss katrā līmenī process gandrīz nekad izšķirt: pirmkārt, jūs vadāt uz vāka, un braukt uz to smago uguns, slēpjot no saviem kadriem (izgatavoti galvenokārt no ložmetējiem), bet, kad viņa veselība dotu vēlamo punktu, lai sāktu duelī. Tas ir viss, kas tev recepti iet 90 procentus no priekšniekiem šajā projektā.

labumi

Tas var būt saistīts ar priekšrocībām, šajā spēlē? Kāpēc tas ir labi? Pirmkārt, ir vērts atzīmēt, ka atgriešanos Wild West un tradīcijām meistardarbs otrās daļas sērijā. Tas ir tieši tas, ko mēs vēlējāmies spēlētājiem, un ir ļoti žēl, ka izstrādātāji nolēma dot viņiem to tikai pēc pilnīgas neveiksmes trešā epizode. Otrkārt, šajā spēlē jūs varat atrast milzīgu kultūras slāni, kas attiecas uz laiku, - reālas rakstzīmes, grāmata ir rakstzīmes un pasaules slaveno westerns. Tas viss būtu jums laimīgs, ja jums ir mīļākais mākslas un laikmetā. Jūs arī nevar aizmirst par galveno varoni, kurš spēlē lomu stāstītājs, un padara to par ļoti interesantu veidu - viena pat varētu teikt, ka šī metode ir unikāla.

mīnusi

Bet, kā jūs zināt, tas nebija bez trūkumiem. Pirmais un lielākais no tiem - tas ir plakne. Līmeņi tiek atkārtots, paši priekšniekiem, vietās palika gandrīz nemainīgs, un tas viss sāk apspiest, pat centīgs čūlas no stāstītāja. Arī stāstītājs pats sarūgtināts par to, ka tā vietā, lai izmantotu milzīgo potenciālu ideju, viņš, gluži pretēji, virza spēlētāja kaste, nevis dodot viņam pietiekami, lai baudīt spēle.

Sistēmas prasības

Jums vajadzētu sākt ar to, ka atbrīvošanas datumu Call of Juarez: Gunslinger - 2013, kas jau samērā ilgu laiku. Protams, mums nevajadzētu gaidīt, ka tas dosies uz datoriem nekā pirms desmit gadiem, bet īpaši daudz pieprasījums, protams, nav. Ja mēs runājam konkrēti par atbrīvošanas datumu, tad uz visām platformām centrālajos tirgos, ti, Eiropā, ASV, Japānā un tā tālāk, viņa parādījās 22. maijā, bet ar izejas Krievijā tika aizkavēta, un Krievijas spēlētāji spēj pārbaudīt tikai projekta 14. jūnijs tas ir, gandrīz mēnesi vēlāk. Bet tas ir laiks, lai redzētu, kas īpaši Call of Juarez: Gunslinger prasībām. Par laimi daudzi spēlētāji, projekts izrādījās universāls jautājums operētājsistēmā - tas darbojas pat uz Windows XP. Tomēr tas joprojām ir ieteicams to izmantot, lai sāktu septīto versiju un augstāk. Procesors, jums būs nepieciešams dual-core, ar vismaz 2 GHz, vai vēl labāk, ja biežums divu kodolu būs vairāk nekā 3 GHz. RAM ir pietiekams diviem gigabaitiem minimālās konfigurācijas, bet tas ir ieteicams palielināt vismaz divas reizes ērtu spēli. Bet uzlabotas grafikas karte nav īpaši nepieciešams, - jūs varat spēlēt jau ar 512 MB video atmiņu, bet, tāpat kā citos gadījumos, jūs labāk nodrošināt nedaudz vairāk grafikas atmiņas, vismaz viena gigabaita.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.